Netty 超时机制的介绍Netty 的超时类型 主要分为:
- ALL_IDLE : 一段时间内没有数据接收或者发送
- READER_IDLE : 一段时间内没有数据接收
- WRITER_IDLE : 一段时间内没有数据发送
在 Netty 的 包下,主要类有:
- IdleStateEvent : 超时的事件
- IdleStateHandler : 超时状态处理
- ReadTimeoutHandler : 读超时状态处理
- WriteTimeoutHandler : 写超时状态处理
其中 IdleStateHandler 包含了读\写超时状态处理,比如
private static final int READ_IDEL_TIME_OUT = 4; // 读超时private static final int WRITE_IDEL_TIME_OUT = 5;// 写超时private static final int ALL_IDEL_TIME_OUT = 7; // 所有超时new IdleStateHandler(READ_IDEL_TIME_OUT, WRITE_IDEL_TIME_OUT, ALL_IDEL_TIME_OUT, TimeUnit.SECONDS));
上述例子,在 IdleStateHandler 中定义了读超时的时间是 4 秒, 写超时的时间是 5 秒,其他所有的超时时间是 7 秒。
应用 IdleStateHandler既然 IdleStateHandler 包括了读\写超时状态处理,那么很多时候 ReadTimeoutHandler 、 WriteTimeoutHandler 都可以不用使用。定义另一个名为 HeartbeatHandlerInitializer 的 ChannelInitializer :
public class HeartbeatHandlerInitializer extends ChannelInitializer<Channel> { private static final int READ_IDEL_TIME_OUT = 4; // 读超时 private static final int WRITE_IDEL_TIME_OUT = 5;// 写超时 private static final int ALL_IDEL_TIME_OUT = 7; // 所有超时 @Override protected void initChannel(Channel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new IdleStateHandler(READ_IDEL_TIME_OUT, WRITE_IDEL_TIME_OUT, ALL_IDEL_TIME_OUT, TimeUnit.SECONDS)); // 1 pipeline.addLast(new HeartbeatServerHandler()); // 2 }}
- 使用了 IdleStateHandler ,分别设置了读、写超时的时间
- 定义了一个 HeartbeatServerHandler 处理器,用来处理超时时,发送心跳
定义了一个心跳处理器public class HeartbeatServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { // Return a unreleasable view on the given ByteBuf // which will just ignore release and retain calls. private static final ByteBuf HEARTBEAT_SEQUENCE = Unpooled .unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer("Heartbeat", CharsetUtil.UTF_8)); // 1 @Override public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception { if (evt instanceof IdleStateEvent) { // 2 IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt; String type = ""; if (event.state() == IdleState.READER_IDLE) { type = "read idle"; } else if (event.state() == IdleState.WRITER_IDLE) { type = "write idle"; } else if (event.state() == IdleState.ALL_IDLE) { type = "all idle"; } ctx.writeAndFlush(HEARTBEAT_SEQUENCE.duplicate()).addListener( ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE); // 3 System.out.println( ctx.channel().remoteAddress()+"超时类型:" + type); } else { super.userEventTriggered(ctx, evt); } }}
- 定义了心跳时,要发送的内容
- 判断是否是 IdleStateEvent 事件,是则处理
- 将心跳内容发送给客户端
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