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Linux 内核的排队自旋锁(FIFO Ticket Spinlock)-2

Linux 内核的排队自旋锁(FIFO Ticket Spinlock)-2

排队自旋锁的设计原理传统自旋锁的“不公平”问题在锁竞争激烈的服务器系统中尤为严重,因此 Linux 内核开发者 Nick Piggin 在 Linux 内核 2.6.25 版本中引入了排队自旋锁:通过保存执行线程申请锁的顺序信息来解决“不公平”问题。
排队自旋锁仍然使用原有的 raw_spinlock_t 数据结构,但是赋予 slock 域新的含义。为了保存顺序信息,slock 域被分成两部分,分别保存锁持有者和未来锁申请者的票据序号(Ticket Number),如下图所示:
图 1. Next 和 Owner 域如果处理器个数不超过 256,则 Owner 域为 slock 的 0-7 位,Next 域为 slock 的 8-15 位,slock 的高 16 位不使用;如果处理器个数超过 256,则 Owner 和 Next 域均为 16 位,其中 Owner 域为 slock 的低 16 位。可见排队自旋锁最多支持 216=65536 个处理器。
只有 Next 域与 Owner 域相等时,才表明锁处于未使用状态(此时也无人申请该锁)。排队自旋锁初始化时 slock 被置为 0,即 Owner 和 Next 置为 0。内核执行线程申请自旋锁时,原子地将 Next 域加 1,并将原值返回作为自己的票据序号。如果返回的票据序号等于申请时的 Owner 值,说明自旋锁处于未使用状态,则直接获得锁;否则,该线程忙等待检查 Owner 域是否等于自己持有的票据序号,一旦相等,则表明锁轮到自己获取。线程释放锁时,原子地将 Owner 域加 1 即可,下一个线程将会发现这一变化,从忙等待状态中退出。线程将严格地按照申请顺序依次获取排队自旋锁,从而完全解决了“不公平”问题。
排队自旋锁的实现排队自旋锁没有改变原有自旋锁的调用接口,该 API 是以 C 语言宏的形式提供给开发人员。下表列出 6 个主要的 API 和相对应的底层实现函数:
表 1. 排队自旋锁 API宏底层实现函数描述spin_lock_init无将锁置为初始未使用状态(值为 0)spin_lock__raw_spin_lock忙等待直到 Owner 域等于本地票据序号spin_unlock__raw_spin_unlockOwner 域加 1,将锁传给后续等待线程spin_unlock_wait__raw_spin_unlock_wait不申请锁,忙等待直到锁处于未使用状态spin_is_locked__raw_spin_is_locked测试锁是否处于使用状态spin_trylock__raw_spin_trylock如果锁处于未使用状态,获得锁;否则直接返回
下面介绍其中 3 个底层函数的实现细节,假定处理器个数不超过 256。
  • __raw_spin_is_locked
    清单 5. __raw_spin_is_locked 函数
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    static inline int __raw_spin_is_locked(raw_spinlock_t *lock)
    {
        int tmp = *(volatile signed int *)(&(lock)->slock);
        return (((tmp >> 8) & 0xff) != (tmp & 0xff));
    }




    • 此函数判断 Next 和 Owner 域是否相等,如果相等,说明自旋锁处于未使用状态,返回 0;否则返回1。
    • tmp 这种复杂的赋值操作是为了直接从内存中取值,避免处理器缓存的影响。
  • __raw_spin_lock
    清单 6. __raw_spin_lock 函数
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    static inline void __raw_spin_lock(raw_spinlock_t *lock)
    {
        short inc = 0x0100;

        __asm__ __volatile__ (
            LOCK_PREFIX "xaddw %w0, %1\n"
            "1:\t"
            "cmpb %h0, %b0\n\t"
            "je 2f\n\t"
            "rep ; nop\n\t"
            "movb %1, %b0\n\t"
            /* don't need lfence here, because loads are in-order */
            "jmp 1b\n"
            "2:"
            :"+Q" (inc), "+m" (lock->slock)
            :
            :"memory", "cc");
    }




    • LOCK_PREFIX 宏在前文中已经介绍过,就是“lock”前缀。
    • xaddw 汇编指令将 slock 和 inc 的值交换,然后把这两个值相加后的和存到 slock 中。也就是说,该指令执行完毕后,inc 存有原来的 slock 值作为票据序号,而 slock 的 Next 域被加 1。
    • comb 比较 inc 变量的高位和低位字节是否相等,如果相等,表明锁处于未使用状态,直接跳转到标签 2 的位置退出函数。
    • 如果锁处于使用状态,则不停地将当前的 slock 的 Owner 域复制到 inc 的低字节处(movb 指令),然后重复 c 步骤。不过此时 inc 变量的高位和低位字节相等表明轮到自己获取了自旋锁。
  • __raw_spin_unlock
    清单 7. __raw_spin_unlock 函数
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    static inline void __raw_spin_unlock(raw_spinlock_t *lock)
    {
        __asm__ __volatile__(
            UNLOCK_LOCK_PREFIX "incb %0"
            :"+m" (lock->slock)
            :
            :"memory", "cc");
    }




    • 在 IA32 体系结构下,如果使用 PPro SMP 系统或者启用了 X86_OOSTORE,则 UNLOCK_LOCK_PREFIX 被定义为“lock”前缀;否则被定义为空。
    • incb 指令将 slock 最低位字节也就是 Owner 域加 1。
Windows 操作系统的排队自旋锁(Queued Spinlock)介绍排队自旋锁并不是一个新想法,某些操作系统早已采用了类似概念,只是实现方式有所差别。例如在 Windows 操作系统中排队自旋锁被称为 Queued Spinlock。
Queued Spinlock 的工作方式如下:每个处理器上的执行线程都有一个本地的标志,通过该标志,所有使用该锁的处理器(锁拥有者和等待者)被组织成一个单向队列。当一个处理器想要获得一个已被其它处理器持有的 Queued Spinlock 时,它把自己的标志放在该 Queued Spinlock 的单向队列的末尾。如果当前锁持有者释放了自旋锁,则它将该锁移交到队列中位于自己之后的第一个处理器。同时,如果一个处理器正在忙等待 Queued Spinlock,它并不是检查该锁自身的状态,而是检查针对自己的标志;在队列中位于该处理器之前的处理器释放自旋锁时会设置这一标志,以表明轮到这个正在等待的处理器了。
与 Linux 的排队自旋锁相比,Queued Spinlock 的设计更为复杂,但是 Queued Spinlock 拥有自己的优势:
  • 忙等待 Queued Spinlock 的每个处理器在针对该处理器的标志上旋转,而不是在全局的自旋锁上测试旋转,因此处理器之间的同步比 Linux 的排队自旋锁少得多。
  • Queued Spinlock 拥有真实的队列结构,因此便于扩充更高级的功能。
扩展排队自旋锁的一点想法排队自旋锁设计简单、实现容易且性能优秀,因此肯定会受到开发人员的欢迎。本节讨论一下排队自旋锁未来可能有用的一些扩展功能:
  • 超时(Timeout)
    尽管排队自旋锁保证了内核执行线程严格按照申请顺序获取锁,但是由于锁的竞争剧烈(例如处理器个数达到64或更多),线程仍然可能会等待过长的时间。当该线程获得锁时,环境也许已发生变化而导致无法完成任务。因此申请线程可以预先指定一个等待阈值,一旦超过该阈值且尚未获得锁,则自动从等待队伍中退出,并返回代表超时的错误值。
  • 优先级(Priority)
    当前的实现中,所有的线程一律平等,严格按照申请顺序等待。某些执行关键操作的线程也许需要特殊对待,即赋予更高的优先级。一旦它们申请自旋锁,就把他们插入到等待队列的前部优先执行。
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