首页 | 新闻 | 新品 | 文库 | 方案 | 视频 | 下载 | 商城 | 开发板 | 数据中心 | 座谈新版 | 培训 | 工具 | 博客 | 论坛 | 百科 | GEC | 活动 | 主题月 | 电子展
返回列表 回复 发帖

Visual C++开发设备驱动程序的注意事项

Visual C++开发设备驱动程序的注意事项

简单的说,使用Makefile项目来创建设备驱动程序的过程就是在Visual C++中调用DDK命令的过程,其与DDK命令提示窗口的执行顺序完全一样,驱动程序的可执行文件也被存放在同一个目录中。他们之间的区别只是一个在DDK的命令提示窗口,一个在Visual C++的集成开发环境中调用这些命令罢了。但其与使用Visual C++开发Win32有那个用程序有本子的不同,他没有窗口消息和消息需要处理,也不能编译单个原代码文件,且无法直接运行起可执行文件。
总之,在使用Makefile项目开发设备驱动程序时,一定要注意以下几点:
1在向Makefile项目添加或删除文件时,必须修改相应sources文件总的SOURCES宏,以使BUILD工具能正确识别所需编译、连接的驱动程序源文件。
2如需生成源代码的浏览信息,一定要在其sources文件中添加下面这条语句

BROUSE_INFO=1

3Makefile项目中无法编译单个驱动程序源文件,也无法直接运行其可执行文件,即不能执行Visual C++的“Build Compile XXX”和“Build/Execute”菜单项。同时也无法使用Visual C++的调试手段,因为他们都属于系统内核模式组件。
4Windows 98中,当项目配置由“Win32 Free”转为“Win32 Checked”时,以帝国要执行Visual c++的“Build/Rebuild All”菜单项,已重新编译所有的驱动程序源文件。当在Windows 2000中发生这种情况时,不需要尽心去不重新构建。
返回列表