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从代码层读懂Java HashMap的实现原理(2)

从代码层读懂Java HashMap的实现原理(2)

HashMap源码:
package java.util;
import java.io.*;
public class HashMap<K,V>     extends AbstractMap<K,V>     implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    //  默认的初始容量(容量为HashMap中桶的数目)是16,且实际容量必须是2的整数次幂。
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
    // 最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方,传入容量过大将被这个值替换)
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    // 默认加载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    // 存储数据的Entry数组,长度是2的幂。
    // HashMap是采用拉链法实现的,每一个Entry本质上是一个单向链表
    transient Entry[] table;
    // HashMap的大小,它是HashMap保存的键值对的数量
    transient int size;
    // HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量(threshold = 容量*加载因子)
    int threshold;
    // 加载因子实际大小
    final float loadFactor;
    // HashMap被改变的次数
    transient volatile int modCount;
    // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        // 找出“大于initialCapacity”的最小的2的幂
        int capacity = 1;
        while (capacity < initialCapacity)
            capacity <<= 1;
        // 设置“加载因子”
        this.loadFactor = loadFactor;
        // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
        threshold = (int)(capacity * loadFactor);
        // 创建Entry数组,用来保存数据
        table = new Entry[capacity];
        init();
    }
    // 指定“容量大小”的构造函数
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
    // 默认构造函数。
    public HashMap() {
        // 设置“加载因子”
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
        threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        // 创建Entry数组,用来保存数据
        table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
        init();
    }
    // 包含“子Map”的构造函数
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
                      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        // 将m中的全部元素逐个添加到HashMap中
        putAllForCreate(m);
    }
    static int hash(int h) {
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }
    // 返回索引值
    // h & (length-1)保证返回值的小于length
    static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length-1);
    }
    public int size() {
        return size;
    }
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }
    // 获取key对应的value
    public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        // 获取key的hash值
        int hash = hash(key.hashCode());
        // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
                return e.value;
        }
        return null;
    }
    // 获取“key为null”的元素的值
    // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置!
    private V getForNullKey() {
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null)
                return e.value;
        }
        return null;
    }
    // HashMap是否包含key
    public boolean containsKey(Object key) {
        return getEntry(key) != null;
    }
    // 返回“键为key”的键值对
    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        // 获取哈希值
        // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
        // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        }
        return null;
    }
    // 将“key-value”添加到HashMap中
    public V put(K key, V value) {
        // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。
        int hash = hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中
        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }
继承事业,薪火相传
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