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C语言中的static 详细分析

C语言中的static 详细分析

C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次,如果有重复定义的话编译器就会报错。伴随着不同源文件变量和函数之间的相互引用以及相互独立的关系,产生了extern和static关键字。        下面,详细分析一下static关键字在编写程序时有的三大类用法:
        一,static全局变量
           我们知道,一个进程在内存中的布局如图1所示:

      其中.text段保存进程所执行的程序二进制文件,.data段保存进程所有的已初始化的全局变量,.bss段保存进程未初始化的全局变量(其他段中还有很多乱七八糟的段,暂且不表)。在进程的整个生命周期中,.data段和.bss段内的数据时跟整个进程同生共死的,也就是在进程结束之后这些数据才会寿终就寝。
     当一个进程的全局变量被声明为static之后,它的中文名叫静态全局变量。静态全局变量和其他的全局变量的存储地点并没有区别,都是在.data段(已初始化)或者.bss段(未初始化)内,但是它只在定义它的源文件内有效,其他源文件无法访问它。所以,普通全局变量穿上static外衣后,它就变成了新娘,已心有所属,只能被定义它的源文件(新郎)中的变量或函数访问。
以下是一些示例程序
file1.h如下:
[cpp] view plaincopy

  • #include <stdio.h>

  • void printStr();  

我们在file1.c中定义一个静态全局变量hello, 供file1.c中的函数printStr访问.
[cpp] view plaincopy

  • #include "file1.h"

  • static
    char* hello = "hello cobing!";  

  • void printStr()  
  • {  
  •     printf("%s\n", hello);  
  • }  

file2.c是我们的主程序所在文件,file2.c中如果引用hello会编译出错
[cpp] view plaincopy

  • #include "file1.h"

  • int main()  
  • {  
  •     printStr();  
  •     printf("%s\n", hello);  
  •     return 0;  
  • }  
继承事业,薪火相传
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