简单分析一下,首先文件中包含了一些头文件。看着有点熟悉,应该是V2.0库的头文件,后面的移植工作会全部替换掉,使用V3.4的库文件。在main函数中,第一步初始化串口并通过串口发送某些信息。接着,初始化时钟,通过跟踪源代码,发现clock_init函数位于cpu\arm\stm32f103文件夹中的clock文件夹中。具体的函数如下:
[cpp] view plaincopy
- void
- clock_init()
- {
- NVIC_SET_SYSTICK_PRI(8);
- SysTick->LOAD= MCK/8/CLOCK_SECOND;
- SysTick->CTRL= SysTick_CTRL_ENABLE | SysTick_CTRL_TICKINT;
- }
这段代码的原理也非常的简单,初始化systick定时器。其功能是每秒发生CLOCK_SECOND次溢出。配置了systick也少不了systick中断了,systick的中断的源码如下:
在systick中断中不断更新了etimer,有了时钟contiki就可以运行了。
4.开始移植
先在clock源文件中添加头文件
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_it.h"
删除原来的
#include<stm32f10x_map.h> #include <nvic.h>
把systick初始化改成
[cpp] view plaincopy
- void
- clock_init()
- {
- if (SysTick_Config(SystemCoreClock / CLOCK_SECOND))
- {
- while(1);
- }
- }
把systick中断改为
[cpp] view plaincopy
- void SysTick_Handler(void)
- {
- current_clock++;
- if(etimer_pending()&& etimer_next_expiration_time()<= current_clock) {
- etimer_request_poll();
- // printf("%d,%d\n",clock_time(),etimer_next_expiration_time ());
- }
- if (--second_countdown== 0) {
- current_seconds++;
- second_countdown = CLOCK_SECOND;
- }
- }
最后,把stm32f10x_it.c的void SysTick_Handler(void){}删除。。
再来配置一下debug接口。配置串口位于debug_uart文件中,我把原代码中的DMA相关代码删除,只剩串口初始化和fputc函数。具体的代码如下
[html] view plaincopy
- void
- dbg_setup_uart_default()
- {
- USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
- GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
- //使能GPIOA时钟
- RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA\
- | RCC_APB2Periph_USART1 ,ENABLE);
- //PA9 TX1 复用推挽输出
- GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_9;
- GPIO_InitStructure.GPIO_Speed= GPIO_Speed_50MHz;
- GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_AF_PP;
- GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
- //PA10 RX1 浮动输入
- GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_10;
- GPIO_InitStructure.GPIO_Speed= GPIO_Speed_50MHz;
- GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_IN_FLOATING;
- GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
- USART_InitStructure.USART_BaudRate= 9600;
- USART_InitStructure.USART_WordLength= USART_WordLength_8b;
- USART_InitStructure.USART_StopBits= USART_StopBits_1;
- USART_InitStructure.USART_Parity= USART_Parity_No;
- USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl= USART_HardwareFlowControl_None;
- USART_InitStructure.USART_Mode= USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
- USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);
- //使能USART1
- USART_Cmd(USART1,ENABLE);
- }
- int fputc(intch, FILE* f)
- {
- USART_SendData(USART1,(uint8_t)ch);
- while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE)== RESET );
- return ch;
- }
5.新建一个任务
通过上网搜索和阅读书籍,我写了以下任务。
[cpp] view plaincopy
- PROCESS(blink_process, "Blink");
- AUTOSTART_PROCESSES(&blink_process);
- PROCESS_THREAD(blink_process, ev, data)
- {
- PROCESS_BEGIN();
- while(1)
- {
- static structetimer et;
- etimer_set(&et, CLOCK_SECOND);
- PROCESS_WAIT_EVENT_UNTIL(etimer_expired(&et));
- //打开LED
- GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_6);
- printf("LEDON\r\n");
- etimer_set(&et, CLOCK_SECOND);
- PROCESS_WAIT_EVENT_UNTIL(etimer_expired(&et));
- //关闭LED
- GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_6);
- printf("LEDOFF\r\n");
- }
- PROCESS_END();
- }
该任务是从contiki-2.5中例子修改而来的。任务非常的简单,打开LED,通过串口发送提示信息,然后关闭LED,通过串口发送提示信息。 |