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![](http://images.eccn.com/silabs/silicon_chip_980x60_202203.jpg)
urces.getDrawable(R.drawable.white);
3.mTextView01.setBackgroundDrawable(HippoDrawable);
4.Resources resources = getBaseContext().getResources();
5.Drawable HippoDrawable =
resources.getDrawable(R.drawable.white);
6.mTextView01.setBackgroundDrawable(HippoDrawable);
2.获取手机屏幕大小
Java代码
1.DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
2.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
3.Stirng width = dm.widthPixels;
4.Stirng heiht = dm.heightPixels;
5.DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
6.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
7.Stirng width = dm.widthPixels;
8.Stirng heiht = dm.heightPixels;
3.Android style 机制
仅仅是加了一个Style. 一个Style就能够实现控件的显示效果样式么?Android的Style机制真的很强大。
例:
Xml代码
1.《 ?xml version=“1.0” encoding=“utf-8” ?》
2.- 《 resources》
3.- 《 style name=“DavidStyleText1”》
4.《 item name=“android:textSize”》18sp《 /item》
5.《 item name=“android:te
在模拟器中对Android进行编写,可以帮助我们实现许多想要的功能。在实际应用中大家可以积累经验,总结出各种技巧,以方便我们的应用。在这里就为大家详细总结了几个常用的Android应用技巧。
1.Drawable的使用
最经常会处理Drawable作为类型的资源回收绘制到屏幕上的东西; Drawable类提供了一个通用的API来处理一个基本的视觉资源,可以采取多种形式。(讲的有点抽象)讲白点就是获取res下的参数
例:改变TextView文字颜色-引用Drawable颜色常熟及背景色
values下的color.xml
Xml代码
1.《 ?xml version=“1.0” encoding=“utf-8” ?》
2.《 resources》
3.《 drawable name=“darkgray”》#808080FF《 /drawable》
4.《 drawable name=“white”》#FFFFFFFF《 /drawable》
5.《 /resources》
6.《 ?xml version=“1.0” encoding=“utf-8” ?》
7.《 resources》
8.《 drawable name=“darkgray”》#808080FF《 /drawable》
9.《 drawable name=“white”》#FFFFFFFF《 /drawable》
10.《 /resources》
对文本框的背景色进行设置
Java代码
1.Resources resources =
getBaseContext().getResources();
2.Drawable HippoDrawable =
resoxtColor”》#EC9237《 /item》
6.《 /style》 |
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