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总线技术(转)(7)

总线技术(转)(7)

1. AGP总线的作用               Intel公司针对电脑处理3D图形能力弱的问题而提出了AGP技术规范
              电脑在处理3D图形和动态视频时CPU需要与内存进行大量的数据交换,如在处理1024×768分辨率、64K种彩色的显示方式中,显示控制器与CPU之间通过PCI总线传输的数据高达533MB/s,如果采用PCI总线,一般用在PC机上的普通PCI总线的数据宽度为32位,总线速率为33MHz,带宽只能达到133MB/S的极限水平。
              另外由于需要对3D图形中物体表面进行大量的各种纹理贴图处理或渲染,以保证物体材质表面的真实性效果,显示控制器还必需占用更最多的显存来保存纹理位图等数据,显存的不足必将影响图像的分辨率和3D中关键的"Z-Buffering"处理,具体表现将影响电脑3D图形再现的速度和视觉效果。因此,Intel公司认为PCI总线数据传输率低、显示卡显存容量不足是普通电脑提高处理和显示3D图形速度的瓶颈。
              解决以上问题的办法是开发新的总线技术----AGP总线。
              AGP规范  AGP特点  AGP8.0技术
            

. AGP规范            

  AGP规范1.0定义了倍频1x或2x的66MHZ时钟速度,使用3.3V的电压信号。AGP               1x的数据传输带宽为266MB/s,AGP 2x则达到了533MB/s。
              AGP2.0规范增加了4x倍频模式,工作电压也降低到了1.5v,数据传输带宽达到了1066MB/s。
              AGP               Pro 1.0规范定义了一个比AGP2.0规范长一些的插槽,在加长的插槽两端增加了电源引脚。
            AGP3.0规范增加了8x倍频模式,工作电压也降低到了0.8v,数据传输带宽达到了2133MB/s。
             AGP特点  AGP3.0技术


2. AGP特点

                      

               AGP总线技术基于PCI总线技术,主要针对高级图形处理的要求对PCI总线进行了改进,使它包含许多附加的增强内容,而且在硬件、电子元件和逻辑上均独立于PCI。
              与PCI相比,AGP针对高级图形处理的要求对PCI做了四个重大改进:
                1)对内存的读写操作实行先进的流水线处理。                 
                2)AGP总线上的地址信号与数据信号分离。
                3)AGP能够扩展地直接使用系统内存。
                4)AGP比PCI多了一种操作模式---执行模式(Execute               Mode)。原来PCI使用的DMA模式适用于从系统内存到显卡内存之间的大批量数据传输,其中系统内存中的数据并不能被图形加速卡直接调用,只有调入显卡内存才能被图形加速芯片所寻址。
            
             AGP规范  AGP3.0技术
            
3. AGP3.0技术
                AGP 3.0规范定义了工作频率为66MHz、8x倍频、工作电压为0.8V的AGP 8x总线标准,是最新一代也是最后一代的AGP总线。除了数据传输带宽比AGP               4x增加了1倍外,AGP 8x还作了以下两个重要改进:
              1)减少等时操作设计。在PCI总线时代,大量的数据在通过PCI接口时由于带宽不够而经常会出现处理延时现象。在进入AGP时代以后,由于处理数据量的急剧增长,这种现象也时有发生。AGP               8X针对这个问题专门做了研究,加入了数据同步传输设计。在处理大的数据时就可以边处理边预先读取,从而有效减少了数据塞车现象,使系统的性能得以全面地发挥,而不会在数据读取上浪费太多的资源。
              2)多AGP插槽设计。我们知道AGP和AGP 8x都是点对点接口,这也就是为什么我们的主板上只有一个AGP插槽的原因。AGP               8x推出以后,这种局面可能会得以改变,因为AGP 8x中加入了一种新的设计--输出端数桥接(Fan-out               Bridge)技术,它使系统中安装多个AGP 8x设备成为可能。
            
             AGP规范  AGP特点

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