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时序分析/约束——Xilinx时钟资源 & ISE时序分析器

时序分析/约束——Xilinx时钟资源 & ISE时序分析器

1. Xilinx 时钟资源

xilinx 时钟资源分为两种:全局时钟和第二全局时钟。

1. 全局时钟资源
Xilinx全局时钟采用全铜工艺实现,并设计了专用时钟缓冲与驱动结构,可以到达芯片内部任何一个逻辑单元,包括CLB、I/O引脚、内嵌RAM、硬核乘法器等,而且时延和抖动都很小。对FPGA设计而言,全局时钟是最简单最可预测的时钟,最好的时钟方案是:由专用的全局时钟输入引脚驱动单个全局时钟,并用后者去控制设计中的每个触发器。全局时钟资源是专用布线资源,存在与全铜布线层上,使用全局时钟资源不影响芯片的其他布线资源,因此在可以使用全局时钟的时候尽可能使用。
目前,主流芯片都集成了专用时钟资源、时钟管理模块(DCM)。以Virtex 5 为例,含有6个CMTs(ClockManagement Tiles),每个CMTs包含2个DCM和一个PLL,1个DCM内包含2个DLL和一个PLL。
全局时钟资源需要通过原语(Primitives)调用,常见的时钟原语有:
IBUFG:  Single-ended Input GlobalClock Buffer
IBUFGDS:  Differential InputGlobal Clock Buffer
BUFG:  Global Clock Buffer
BUFGCE:  Global Clock Buffer w/Enable
DCM:  DCM_ADV   DCM_BASE
这些原语的使用在Language Templates都有示例,在userguide(v5对应为UG190)里也有详细说明。常用组合:

  • IBUFG / IBUFGDS + BUFG最基本的时钟使用方法。当信号从全局时钟引脚输入时,无论是否为时钟信号,都必须使用IBUFG/IBUFGDS;反之,如果使用了IBUFG/IBUFGDS,则信号必须从全局时钟引脚输入,否则布局布线会报错。IBUFG/IBUFGDS的输入只与芯片的专用全局时钟输入引脚有物理连接,与普通的I/O和其他内部CLB没有物理连接,所以后面要加BUFG。
  • LOGIC + BUFGBUFG不仅可以驱动IBUFG的输出,还可以驱动普通信号(非时钟信号)的输出。当某个信号(时钟、使能、快速路径)的扇出非常大,要求抖动延迟最小时,可以使用BUFG驱动该信号,使该信号利用全局时钟资源。注意:普通I/O信号或片内信号进入BUFG到从BUFG输出,有大约10ns的固定时延,但是BUFG到片内所有单元的延时可以忽略为0ns。
  • IBUFG / IBUFGDS + DCM + BUFG更加灵活的控制时钟信号。通过DCM可以对时钟进行同步、移相、分频和倍频,而且可以使全局时钟的输出没有抖动延迟。
    使用全局时钟资源可以直接用原语例化,也可以使用IP核。仔细观察了一下IP核产生的源文件,发现IP核生成的就是这3个原语的组合
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    • module DCM_100M(CLKIN_IN,   
    •                 RST_IN,   
    •                 CLKIN_IBUFG_OUT,   
    •                 CLK0_OUT,   
    •                 CLK2X_OUT,   
    •                 LOCKED_OUT);  
    •   
    •     input CLKIN_IN;  
    •     input RST_IN;  
    •    output CLKIN_IBUFG_OUT;  
    •    output CLK0_OUT;  
    •    output CLK2X_OUT;  
    •    output LOCKED_OUT;  
    •      
    •    wire CLKFB_IN;  
    •    wire CLKIN_IBUFG;  
    •    wire CLK0_BUF;  
    •    wire CLK2X_BUF;  
    •    wire GND_BIT;  
    •    wire [6:0] GND_BUS_7;  
    •    wire [15:0] GND_BUS_16;  
    •      
    •    assign GND_BIT = 0;  
    •    assign GND_BUS_7 = 7'b0000000;  
    •    assign GND_BUS_16 = 16'b0000000000000000;  
    •    assign CLKIN_IBUFG_OUT = CLKIN_IBUFG;  
    •    assign CLK0_OUT = CLKFB_IN;  
    •    IBUFG  CLKIN_IBUFG_INST (.I(CLKIN_IN),   
    •                            .O(CLKIN_IBUFG));  
    •    BUFG  CLK0_BUFG_INST (.I(CLK0_BUF),   
    •                         .O(CLKFB_IN));  
    •    BUFG  CLK2X_BUFG_INST (.I(CLK2X_BUF),   
    •                          .O(CLK2X_OUT));  
    •    DCM_ADV #( .CLK_FEEDBACK("1X"), .CLKDV_DIVIDE(2.0), .CLKFX_DIVIDE(1),   
    •          .CLKFX_MULTIPLY(4), .CLKIN_DIVIDE_BY_2("FALSE"),   
    •          .CLKIN_PERIOD(10.000), .CLKOUT_PHASE_SHIFT("NONE"),   
    •          .DCM_AUTOCALIBRATION("TRUE"), .DCM_PERFORMANCE_MODE("MAX_SPEED"),   
    •          .DESKEW_ADJUST("SYSTEM_SYNCHRONOUS"), .DFS_FREQUENCY_MODE("LOW"),   
    •          .DLL_FREQUENCY_MODE("LOW"), .DUTY_CYCLE_CORRECTION("TRUE"),   
    •          .FACTORY_JF(16'hF0F0), .PHASE_SHIFT(0), .STARTUP_WAIT("FALSE"),   
    •          .SIM_DEVICE("VIRTEX5") ) DCM_ADV_INST (.CLKFB(CLKFB_IN),   
    •                          .CLKIN(CLKIN_IBUFG),   
    •                          .DADDR(GND_BUS_7[6:0]),   
    •                          .DCLK(GND_BIT),   
    •                          .DEN(GND_BIT),   
    •                          .DI(GND_BUS_16[15:0]),   
    •                          .DWE(GND_BIT),   
    •                          .PSCLK(GND_BIT),   
    •                          .PSEN(GND_BIT),   
    •                          .PSINCDEC(GND_BIT),   
    •                          .RST(RST_IN),   
    •                          .CLKDV(),   
    •                          .CLKFX(),   
    •                          .CLKFX180(),   
    •                          .CLK0(CLK0_BUF),   
    •                          .CLK2X(CLK2X_BUF),   
    •                          .CLK2X180(),   
    •                          .CLK90(),   
    •                          .CLK180(),   
    •                          .CLK270(),   
    •                          .DO(),   
    •                          .DRDY(),   
    •                          .LOCKED(LOCKED_OUT),   
    •                          .PSDONE());  
    • endmodule  

    时钟从CLKIN_IN输入,经过IBUFG,输出为CLKIN_IBUFG,然后输入到DCM_ADV,输出为CLK0_BUF和CLK2X_BUF,CLK0_BUF经过BUFG得到CLKFB_IN,一方面反馈到DCM的,另一方面也从CLK0_OUT输出;CLK2X_BUF则经过BUFG后直接输出为CLK2X_OUT。
  • LOGIC + DCM + BUFG和前一种的区别在于DCM的输入是从内部输入还是外部输入。从外部输入则用IBUFG,保证时钟信号由芯片引脚输入;从内部输入则可以选择内部逻辑的任意信号,在FPGA内部是没有差分信号的,所有内部时钟信号都是单端信号。
继承事业,薪火相传
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