七、网络通信
1、http是无状态通信,http的请求方式有哪些,可以自己定义新的请求方式么。
2、socket通信,以及长连接,分包,连接异常断开的处理。
3、socket通信模型的使用,AIO和NIO。
4、socket框架netty的使用,以及NIO的实现原理,为什么是异步非阻塞。
5、同步和异步,阻塞和非阻塞。
6、OSI七层模型,包括TCP,IP的一些基本知识
7、http中,get post的区别
8、说说http,tcp,udp之间关系和区别。
9、说说浏览器访问www.taobao.com,经历了怎样的过程。
10、HTTP协议、 HTTPS协议,SSL协议及完整交互过程;
11、tcp的拥塞,快回传,ip的报文丢弃
12、https处理的一个过程,对称加密和非对称加密
13、head各个特点和区别
14、说说浏览器访问www.taobao.com,经历了怎样的过程。
八、数据库MySql
1、MySql的存储引擎的不同
2、单个索引、联合索引、主键索引
3、Mysql怎么分表,以及分表后如果想按条件分页查询怎么办(如果不是按分表字段来查询的话,几乎效率低下,无解)
4、分表之后想让一个id多个表是自增的,效率实现
5、MySql的主从实时备份同步的配置,以及原理(从库读主库的binlog),读写分离
6、写SQL语句。。。
7、索引的数据结构,B+树
8、事务的四个特性,以及各自的特点(原子、隔离)等等,项目怎么解决这些问题
9、数据库的锁:行锁,表锁;乐观锁,悲观锁
10、数据库事务的几种粒度;
11、关系型和非关系型数据库区别
九、设计模式
1、单例模式:饱汉、饿汉。以及饿汉中的延迟加载,双重检查
2、工厂模式、装饰者模式、观察者模式。
3、工厂方法模式的优点(低耦合、高内聚,开放封闭原则)
十、算法
1、使用随机算法产生一个数,要求把1-1000W之间这些数全部生成。(考察高效率,解决产生冲突的问题)
2、两个有序数组的合并排序
3、一个数组的倒序
4、计算一个正整数的正平方根
5、说白了就是常见的那些查找、排序算法以及各自的时间复杂度
6、二叉树的遍历算法
7、DFS,BFS算法
9、比较重要的数据结构,如链表,队列,栈的基本理解及大致实现。
10、排序算法与时空复杂度(快排为什么不稳定,为什么你的项目还在用)
11、逆波兰计算器
12、Hoffman 编码
13、查找树与红黑树
十一、并发与性能调优
1、有个每秒钟5k个请求,查询手机号所属地的笔试题(记得不完整,没列出),如何设计算法?请求再多,比如5w,如何设计整个系统?
2、高并发情况下,我们系统是如何支撑大量的请求的
3、集群如何同步会话状态
4、负载均衡的原理
5、如果有一个特别大的访问量,到数据库上,怎么做优化(DB设计,DBIO,SQL优化,Java优化)
6、如果出现大面积并发,在不增加服务器的基础上,如何解决服务器响应不及时问题“。
7、假如你的项目出现性能瓶颈了,你觉得可能会是哪些方面,怎么解决问题。
8、如何查找 造成 性能瓶颈出现的位置,是哪个位置照成性能瓶颈。
9、你的项目中使用过缓存机制吗?有没用用户非本地缓存 |