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sigaction 用法实例

sigaction 用法实例

sigaction函数的功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作(可同时两种操作)。

他是POSIX的信号接口,而signal()是标准C的信号接口(如果程序必须在非POSIX系统上运行,那么就应该使用这个接口)
给信号signum设置新的信号处理函数act, 同时保留该信号原有的信号处理函数oldact
intsigaction(int signo,conststruct sigaction*restrict act,
             struct sigaction*restrict oact);

结构sigaction定义如下:
structsigaction{
  void (*sa_handler)(int);
   sigset_t sa_mask;
  int sa_flag;
  void (*sa_sigaction)(int,siginfo_t*,void*);
};
sa_handler字段包含一个信号捕捉函数的地址
sa_mask字段说明了一个信号集,在调用该信号捕捉函数之前,这一信号集要加进进程的信号屏蔽字中。仅当从信号捕捉函数返回时再将进程的信号屏蔽字复位为原先值。
sa_flag是一个选项,主要理解两个
SA_NODEFER:  当信号处理函数正在进行时,不堵塞对于信号处理函数自身信号功能。
SA_RESETHAND:当用户注册的信号处理函数被执行过一次后,该信号的处理函数被设为系统默认的处理函数。
SA_SIGINFO 提供附加信息,一个指向siginfo结构的指针以及一个指向进程上下文标识符的指针
最后一个参数是一个替代的信号处理程序,当设置SA_SIGINFO时才会用他。




使用示例为:

    #include <stdio.h>  
    #include <signal.h>  
      
      
    void WrkProcess(int nsig)  
    {  
            printf("WrkProcess .I get signal.%d threadid:%d/n",nsig,pthread_self());  
      
      
            int i=0;  
            while(i<5){  
                    printf("%d/n",i);  
                    sleep(1);  
                    i++;  
            }  
    }  
      
    int main()  
    {  
            struct sigaction act,oldact;  
            act.sa_handler  = WrkProcess;  
    //      sigaddset(&act.sa_mask,SIGQUIT);  
    //      sigaddset(&act.sa_mask,SIGTERM)  
            act.sa_flags = SA_NODEFER | SA_RESETHAND;   
    //        act.sa_flags = 0;  
      
            sigaction(SIGINT,&act,&oldact);  
      
            printf("main threadid:%d/n",pthread_self());  
      
            while(1)sleep(5);  
      
            return 0;  
    }  




1)执行改程序时,ctrl+c,第一次不会导致程序的结束。而是继续执行,当用户再次执行ctrl+c的时候,程序采用结束。

2)如果对程序稍微进行一下改动,则会出现另外一种情况。
改动为:act.sa_flags = SA_NODEFER;
经过这种改变之后,无论对ctrl+d操作多少次,程序都不会结束。

3)下面如果再对程序进行一次改动,则会出现第三种情况。

For example:  act.sa_flags = 0;
在执行信号处理函数这段期间,多次操作ctrl+c,程序也不会调用信号处理函数,而是在本次信号处理函数完成之后,在执行一次信号处理函数(无论前面产生了多少次ctrl+c信号)。
如果在2)执行信号处理函数的过程中,再次给予ctrl+c信号的时候,会导致再次调用信号处理函数。
4)如果在程序中设置了sigaddset(&act.sa_mask,SIGQUIT);程序在执行信号处理函数的过程中,发送ctrl+/信号,程序也不会已经退出,而是在信号处理函数执行完毕之后才会执行SIGQUIT的信号处理函数,然后程序退出。如果不添加这项设置,则程序将会在接收到ctrl+/信号后马上执行退出,无论是否在ctrl+c的信号处理函数过程中。


原因如下:
1)情况下,第一次产生ctrl+c信号的时候,该信号被自己设定的信号处理函数进行了处理。在处理过程中,由于我们设定了SA_RESETHAND标志位,又将该信号的处理函数设置为默认的信号处理函数(系统默认的处理方式为IGN),所以在第二次发送ctrl+d信号的时候,是由默认的信号处理函数处理的,导致程序结束;
2)情况下,我们去掉了SA_RESETHAND了标志位,导致程序中所有的ctrl+d信号均是由我们自己的信号处理函数来进行了处理,所以我们发送多少次ctrl+c信号程序都不会退出;
3)情况下,我们去掉了SA_NODEFER标志位。程序在执行信号处理函数过程中,ctrl+c信号将会被阻止,但是在执行信号处理函数期发送的ctrl+c信号将会被阻塞,知道信号处理函数执行完成,才有机会处理信号函数执行期间产生的ctrl+c,但是在信号函数执行产生的多次ctrl+c,最后只会产生ctrl+c。2)情况下,由于设置了SA_NODEF,ctrl+c信号将不会被阻塞。所以能够并行执行下次的信号处理函数。
4)情况下,我们是设置了在执行信号处理函数过程中,我们将屏蔽该信号,当屏蔽该信号的处理函数执行完毕后才会进行处理该信号。
继承事业,薪火相传
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