三.内存布局
1.内存布局
内存布局
上图中,内存地址由低到高。
代码段:编译之后的代码
数据段
字符串常量:比如NSString *str = @"123"
已初始化数据:已初始化的全局变量、静态变量等
未初始化数据:未初始化的全局变量、静态变量等
栈:函数调用开销,比如局部变量。分配的内存空间地址越来越小
堆:通过alloc、malloc、calloc等动态分配的空间,分配的内存空间地址越来越大
2.Tagged Pointer
2.1 Tagged Pointer
从64bit开始,iOS引入了Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber、NSDate、NSString等小对象的存储
2.2 Tagged Pointer 作用
在没有使用Tagged Pointer之前:
-NSNumber等对象需要动态分配内存、维护引用计数等,NSNumber指针存储的是堆中NSNumber对象的地址值
使用Tagged Pointer之后:
-NSNumber指针里面存储的数据变成了:Tag + Data,也就是将数据直接存储在了指针中
-当指针不够存储数据时,才会使用动态分配内存的方式来存储数据
objc_msgSend能识别Tagged Pointer,比如NSNumber的intValue方法,直接从指针提取数据,节省了以前的调用开销(内存优化、方法调用也优化了)
Tagged Pointer作用
2.3 如何判断一个指针是否为Tagged Pointer?
把地址的最高位、最低位转换成二进制判断
iOS平台,最高有效位是1(第64bit)
Mac平台,最低有效位是1
runtime里面判断是否是Tagged Pointer的方法:
runtime里面判断的方法
其中,_OBJC_TAG_MASK 的取值:
_OBJC_TAG_MASK 的取值
2.4 面试题
思考以下2段代码能发生什么事?有什么区别?
情况1
情况2
情况1:会奔溃。因为同时多条线程执行setName方法里面的[_name release]
解决方案:每次赋值的时候进行加锁
情况2:未崩溃。是以TAG POINTER的方法进行存储的。不会进行引用计数,调用[_name release]方法,导致奔溃 |