Realview MDK不仅提供了默认的启动代码,而且这些启动代码可以通过图形化界面配置。启动代码的图形化配置界面非常类似于Web网页的界面,甚至后台处理的脚本也与Html语言十分接近。下面将详细的解析图形化界面的设计与配置。 启动代码的配置界面是由程序中的注释代码控制的。各个标签的详细信息见表一。 表一
启动代码中的各个标签说明表 标签 | 说明 | 标签 | 说明 | <h>… </h> | 头标签 | <on> | 数值编辑标签 | <e>… </e> | 使能标签 | <on.i> | 位编辑标签 | <i> | 信息标签 | <0=n> | 选择标签 |
每一个标签的前面必须加“;//”符号
,这是因为在ARM的汇编中,分号;表示注释,且Realview MDK中是这么规定的。下面将举例详细说明: 例1: ;// <h> Heap Configuration ;//
<o>
Heap Size (in Bytes) <0x0-0xFFFFFFFF> ;// </h> 上面的代码将生成一个数据编辑文本框(见下图的红色区域),当修改该文本框中的内容以后,相应代码中变量的值会自动修改。
例2: ;// <e> Reset Controller (RSTC) ;//
<o1.0>
URSTEN: User Reset Enable ;//
<i> Enables NRST Pin to generate Reset ;//
<o1.8..11> ERSTL: External Reset Length <0-15> ;//
<i> External Reset Time in 2^(ERSTL+1) Slow Clock Cycles ;// </e> 上面的代码可以控制相应的代码是否编译(见下图的红色区域),同时还可以单独设置数据中位域的值。当改变复选框中的内容以后,相应代码中变量的值会自动修改。
例3: ;// <e> Embedded Flash Controller 1 (EFC1) ;//
<o1.16..23> FMCN: Flash Microsecond Cycle Number <0-255> ;//
<i> Number of Master Clock Cycles in 1us ;//
<o1.8..9>
FWS: Flash
Wait
State
;//
<0=> Read: 1 cycle / Write: 2 cycles ;//
<1=> Read: 2 cycle / Write: 3 cycles ;//
<2=> Read: 3 cycle / Write: 4 cycles ;//
<3=> Read: 4 cycle / Write: 4 cycles ;// </e> 上面的代码以选择框的形式(见下图的红色区域)修改代码中相应变量的位域值。当改变选择框中的内容以后,相应代码中变量的值会自动修改。
还有一点要说明的是,在包含进行图形化配置界面的汇编文件中,前50行代码以内必须包含下面的一行注释,以示该汇编文中包含图形化配置界面。 ;/* <<< Use Configuration Wizard in Context Menu >>> */ 通过上面的三个例子可以看出,通过图形界面的方式配置启动代码的参数方便快捷,且不容易出错。所以,在使用Realview MDK时,在汇编代码中尽量使用图形界面控制标签进行参数的配置。
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