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使用 Flex 和 Dojo 开发交互式 Web 应用程序(3)

使用 Flex 和 Dojo 开发交互式 Web 应用程序(3)

加入操作支持事件响应在实际应用系统中,人机交互是必不可少且非常重要的一部分,如何对用户触发的事件进行有效的响应是 Flex 应该解决的重点问题之一,下面将通过一个具体功能的实现来介绍三种常见的交互模式,鼠标事件响应、键盘事件响应和控件触发事件的响应。
图片缩放功能是本图片处理应用程序的主要功能,它主要提供了三种交互模式完成图片局部放大缩小的功能,包括支持鼠标左右键单击放大缩小,支持键盘快捷键放大缩小以及点击 Flex 控件完成放大缩小。
首先来看一下在 Flex 中实现放大缩小的功能,封装在 ImageZoom.mxml 文件中,代码如下:
清单 3. Flex 中实现图片缩放功能
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1  public function zoom( factor : Number, isButton : Boolean ) : void
2  {
3    if(!isAnimating ){
4      isAnimating = true;
5      if(zoomEffect.isPlaying ){
6        zoomEffect.end();
7      }
8      if(factor <= 5 && factor >= -5){
9         if((isButton && zoomEffect.originX.toString() == 'NaN'
           &&zoomEffect.originY.toString() == 'NaN')|| flag == true &&
           isButton){
10             zoomEffect.originX = image.contentWidth/2;
11             zoomEffect.originY = image.contentHeight/2;
12         }
13         flag = false;
14         scale_temp = factor;
15         if(scaleSize[factor+5] > 1){
16           zoomEffect.zoomHeightTo = Math.max(temp + scaleSize[factor+5], minScale);
17           zoomEffect.zoomWidthTo = Math.max(temp + scaleSize[factor+5], minScale);
18    }else if(scaleSize[factor+5] < 1){
19      zoomEffect.zoomHeightTo=Math.max(temp - temp*(1-scaleSize[factor+5]), minScale);
20      zoomEffect.zoomWidthTo=Math.max(temp - temp*(1-scaleSize[factor+5]), minScale);
21      }else{
22        zoomEffect.zoomHeightTo = Math.max(temp, minScale);
23        zoomEffect.zoomWidthTo = Math.max(temp, minScale);
24      }
25    }
26      zoomEffect.play();
27      this.dispatchEvent(new Event(EVENT_SCALE_UPDATED));
28    }
29  }




这段代码有几个要点,第一,会根据 isButton 参数和 zoomEffect.originX 的值来判断图片放大缩小的焦点位置,如果满足如第 9 行 code 所列举的条件则按照图片中心位置进行缩放,否则按照鼠标点击位置进行缩放;第二,图片缩放的倍数值事先配置到数组 scaleSize[] 中,然后会根据 factor 参数指定具体的缩放倍数。
为了提高应用程序和用户的交互性,势必需要满足客户的如下要求:
  • 鼠标左键点击图片放大,右键点击图片缩小
  • 鼠标左键点击保持时可拖拽图片
为了实现这样的功能,需要克服两个障碍:第一,屏蔽 Flex 右键菜单并捕获鼠标右键点击事件;第二,区分图片拖拽和图片缩放功能。为此,将采用的解决办法如下:
  • 在 Flex 应用程序中定义一个接口函数接收用户右键点击事件,并用 mouseUp 处理函数实现这个鼠标事件函数;另一方面,在 JSP 代码中阻止鼠标右键事件向下传递并调用 Flex 外部函数。
至此,一个简单的 Flex 应用程序就构建完毕了,接下来可以将这个 Flex 应用程序集成到 Web 项目中。
如何与 Web 项目的集成首先,在 Flex Builder 中通过选择 Project -> Export Release Build来生成图片处理程序的 SWF 部署文件。接下来讲解如何将这个 SWF 文件与 Web 项目集成,并在 JSP 中调用 Flex 程序所提供的功能,具体的事例如下:
在某些具体的应用场景中,可能需要针对一组图片列表中的某张图片提供图片处理的功能,这样就存在一个问题,如何将图片应用到基于 Flex 的图片处理程序中去。
在这里,所采用的处理方式如下:将图片作为输入源,通过调用图片处理程序向外暴露的接口,以参数传递的方式将图片文件应用到 Flex 程序中,这就需要从两方面着手工作:
一方面,需要在 Flex 应用程序中利用外部接口注册一个函数,作为接收 JSP 中图片选择事件的一个入口,具体实现代码如下:
清单 4. FirstFlexProject.mxml 中显示所选图片功能实现
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ExternalInterface.addCallback(“getValue”, getImgValue);
private function getImgValue(imgURL:String):Boolean {
var returnMsg:Boolean;
if(zoomComponent.image.source != imgURL)
{
zoomComponent.image.load(imgURL);
application.setFocus();
}
return returnMsg;
}




清单 4 分为两部分,第一行是利用外部接口方式注册了一个函数,提供给 JSP 去调用;后面的 getImgValue() 方法则是通过调用 SWFLoader.as 文件中 load 方法的方式从文件目录中加载图片信息。
另一方面,需要在 JSP 中调用所开发的 Flex 应用程序以及其向外暴露的接口。清单 5 说明了如何在 JSP 中定义 Flex 应用程序实例,值得注意的是使用 src 属性指定所调用的 Flex 应用程序,使用 id 属性将实例的 ID 传给 Flex 应用程序。还应该注意到 wmode 这个属性,它的默认值是 Window,表明 Flash 应用程序与 HTML 层没有任何的交互,并且始终位于最顶层,而在应用中实现了 Flash 上添加浮层,所以将此属性值改为 Opaque。清单 6 简单说明了如何调用 Flex 中所实现的“显示所选图片”功能的接口。
清单 5. JSP 中定义 Flex 程序实例
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<td colspan="4" valign="top" id="imgFlex" onmouseup="whichElement(event)">
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
AC_FL_RunContent(
"src","<%=request.getContextPath()%>/theme/FirstFlexProject",
"width", "100%",
"height", "420","align", "middle",
"id", "ImageObj",
"quality", "high",
"name", "ImageObj",
"wmode", "opaque",
"allowScriptAccess","sameDomain",
"type", "application/x-shockwave-flash"
"pluginspage", "http://www.adobe.com/go/getflashplayer"
);
</script>
</td>




清单 6. JavaScript 中调用 Flex 程序所提供的接口
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function SendImg(value) {
if(value !=""){
dojo.byId('ImageObj').getValue(value);
}
}




通过上述的几段代码的定义和调用,就能实现从 JSP 页面调用 Flex 程序提供的功能,从而将图片应用到基于 Flex 的图片处理程序中。
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