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1933老场坊,上海虹口。7月3日晚间,这个曾经的“远东第一屠宰场”,因门口晃来晃去的探照灯、穿梭往返的墨镜迷彩服,而披上一层神秘的战地气氛。
场内,腾讯CEO马化腾、总裁刘炽平齐齐出场,配合多段极富冲击力的视频宣传片,向外界宣布腾讯正式代理动视暴雪开发的网游《使命召唤OL》。对于腾讯而言,这款游戏无疑是其所有关于FPS网游市场布局中,最重要的一个棋子。
《使命召唤》在游戏行业,是一个如雷贯耳的名字。
从2003年开始,动视暴雪先后推出八款《使命召唤》系列游戏。去年面市的《使命召唤8:现代战争3》,发布当天全球售出650万份,五天之内揽下7.75亿美元——热销速度超过动视暴雪旗下任何游戏产品,甚至魔兽、暗黑也不能与之匹敌。
不过在国内市场,《使命召唤》的影响力要被大打折扣。要知道,这一系列游戏此前主要玩家都来自于Xbox360、PS3等游戏主机平台,一套盒装正版游戏约350元。但玩家群体相对会略微“高端”一些,这其中,也包括马化腾和他六岁的儿子在内。
所以当腾讯宣布代理《使命召唤OL》,并以道具收费模式运营时,引发老玩家在平衡性、游戏性等方面强烈质疑。《使命召唤》真的会因此被毁掉么?
严格来讲,《使命召唤OL》并不是《使命召唤》。
尽管《使命召唤》中带有网络对战的功能,但这跟《使命召唤OL》没有关系。说到底,《使命召唤OL》是一款在中国研发的、面向中国市场的、全新的网络游戏。《使命召唤OL》完全不会对《使命召唤》——无论是何种平台——产生反作用。
两款产品的差距肉眼即可判断。1933老场坊当晚展示的视频片段中,《使命召唤OL》的画面,与《使命召唤8:现代战争3》的画面完全不在一个量级。《使命召唤OL》的水准被认为更接近2009年推出的《使命召唤6:现代战争2》。
从时间上看,《使命召唤OL》着手开始研发的日期,也正是《使命召唤6:现代战争2》推出不久之后。《使命召唤OL》采用了何种引擎,腾讯并未透露。
老玩家会买账么?腾讯才不会关心这个问题。
《使命召唤OL》的任务,就是替腾讯继续占据FPS网游市场的一席之地。2007年推出的《穿越火线》,一举将腾讯推上国内网游市场的榜首之位。数据显示,今年一季度《穿越火线》为腾讯贡献了游戏收入的近25%,以及当季腾讯总收入的约14%。
尽管如此,《穿越火线》的品质却一直被外界所质疑、甚至是来自同行的“嘲笑”,而腾讯后续签约的几款FPS网游,也都没有成为新顶梁柱的潜质。
腾讯显然想通过《使命召唤OL》,继续让FPS的网游用户留在腾讯。即便《使命召唤OL》的品质不及《使命召唤》,但显然也是具备相当水准的网游产品。或许是代理消息此前已被外界所知等原因,昨日腾讯股价仅以微涨0.78%收场。
与此同时腾讯的对手们,都在马不停蹄的寻找新的作品,冲击《穿越火线》的市场地位。比方畅游代理的EA《战地风云OL》,与《使命召唤》一样,取材于主机游戏上风靡的《战地》系列。盛大游戏(微博)、中华网游戏、世纪天成等也都在不断尝试。
然而似乎网易并不在热心之列,虽然此前传出网易也在争取《使命召唤OL》,但显然握有《魔兽世界》(微博)、《星际争霸》和战网也没能加分。
这在某种程度上与动视暴雪的架构有关:这家全球声望最高的游戏公司,实际由动视和暴雪两个公司组成,两家公司不在一起办公,各行其是、互不干涉。《使命召唤》归属于动视旗下,而魔兽、星际、暗黑则归属于暴雪旗下。
另一方面,腾讯运营《穿越火线》的成绩,的确更能够打动动视的心。但双方的这种接近,是否会影响到暴雪与网易的合作?没人敢给未来一个保票。
目前,腾讯官方并未发布《使命召唤OL》的测试时间表。 |
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