6.线性透视与三维空间
在艺术中,透视是在一个平面上的一个近似表示,它是由眼睛看到的,通过假设一个特定的消失点来计算的。系统地试图发展一种观点系统通常被认为始于公元前5世纪的古希腊艺术。在古代,艺术家——尤其是那些不那么受欢迎的传统艺术家——都清楚地意识到,远处的物体可以比那些接近于手边的更小的幻体更小。但这项公约是否真的在工作中使用取决于许多因素。
最早的艺术绘画和绘画通常根据其精神或主题的重要性而定的,而不是他们与观众的距离来分层次地塑造物体和人物。 最重要的人物往往被视为一个作品中的最高层次,也来自于神圣的动机,古埃及艺术中常见的“垂直视角”就是这种表现形式,在象形文字下面显示了一组“较大”的人物/神画像)。
早期的中世纪艺术,在从古典模型中重新学习传统的过程中缓慢而不致,后来到了中世纪,欧洲的艺术家们才意识到,根据距离来改变元素相对大小的原理,在这段时间内,试图传达距离的尝试的使用和复杂程度都在稳步上升,但没有一个系统的理论基础。
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