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使用streamline快速构建Mali GPU性能分析环境更新
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look_w
发表于 2018-1-24 20:39
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使用streamline快速构建Mali GPU性能分析环境更新
5.
定制化
GPU
指标
实际项目中,在不同的场景中需要关注的
GPU
指标可能会有所不同,
Streamline
支持在
GUI
中根据已有的
GPU PMU counter
动态添加一些指标,比如:客户关心
GPU Cycle Per pixel
指标
on Mali T624
,那么我们可以在
streamline
中按照一定的公式,增加自定义的
counter
,这样既减少了实际计算的不便,又可以同时和其它
counter
对比,进行系统性能分析。
下面是对应的计算公式:
GPU Cycles per Pixel = JS0_ACTIVE / (JS0_TASKS * 16 * 16)
那么如何找到具体的
counter
的定义呢?请参照如下的
XML
描述文件 (位于
DS-5 v5.24.0\sw\streamline\gator\daemon\events-Mali-T62x_hw.xml)。
之前我们已经选择了
”JS0 cycles and Pixels”
,下图是我们抓到的
counter
:
按照上面的公式灵活添加了我们关心的指标,
cycles per pixel
,如下:
动态添加的
GPU
指标
6.
使用
GPU Counter
内置模板
另外,为了尽可能的方便用户的使用,
streamline
内置了一些
GPU
性能指标模板,用户在实际的分析中,可以根据需要选择使用。
GPU Counter
模板
7.
小结
至此,我们已经了解如何在实际的项目中使用
streamline
,包括
gator
的编译和
GPU Counter
的定制化,内置模板等功能。如果您在实际的使用中还有其他方面的需求和问题,请联系我或者
ARM Support Team,
谢谢。
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