系统设计 这是这几年比较新的课题,就是新的方法(methdology)。因为以前都集中在做芯片,但是芯片要符合系统。因此现在做系统时,软件的人数已经比硬件的还要多。在硬件没有还做出来之前,需要有原型机(prototyping),使软件工程师或系统开发工程师早期就可以开始开发。特别是方案厂商。我们现在已经开发出来这种平台。另外一个推手是ARM,现在ARM推出了big.LITTLE方案,就是ARM的大核A15,配上一个小核的A7(做控制)。同样,我们需要建构类似的概念,需要一个全新的VDK(Virtual Development Kit),这和以前传统的SDK的概念是一样的,就是你说还没有把Model建出来之前,你已经可以开发很多的软件。所以未来,我们有了VDK,可以让系统的验证和仿真提早开始,而不是在这个做完之后才开始,这个方法(methdology)会完全嵌入进去。
IP 已没有太多玩家,因为IP的投资和技术含量太高。Synopsys在此领域并购了多家公司,以进到各个目标应用领域。最近Synopsys发布了新一代的音频子系统——DesignWare SoundWave Audio Subsystem[2],特点是除了IP和整个芯片的架构之外,连软件都提供了,所以现在客户要做一个音频的系统的话,可能75%~80%是现成的,客户可以很快做出芯片。 并购
问:2009-2012年以来,Synopsys多次并购,为何要多种并购?
答:我们在设法建构一个完美的设计方法(methdology)。因为技术含量太多时,你没有办法单独突破,一直要集成到某一个程度之后,就是要大于某一个份量之后,才能从量变到质变。当你的系统复杂程度到某一个量时,你才会有质变,才会真正改善设计的环境。