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C语言如何获得精确到 毫秒 的时间

C语言如何获得精确到 毫秒 的时间

时间,在linux系统可以使用time命令来计算程序运行运行所消耗的时间,能精确到毫秒,如果要精确到代码块或某个操作运行时所消耗的时间,time命令就不给力了。如果对时间的精度要求不高的话,可以调用标准C的接口time来得到开始和结束的时间,再调用difftime接口来计算时间差,精度是秒,代码如下所示:
下载:

  • #include <stdio.h>
  • #include <time.h>

  • int
    main(){

  • time_t
    t_start,t_end;

  • t_start =time(NULL) ;

  • sleep(3000);

  • t_end =time(NULL) ;

  • printf("time: %.0f s\n",difftime(t_end,t_start)) ;

  • return
    0;
  • }

如果要让程序休眠3秒,Windows使用Sleep(3000),Linux使用sleep(3),即Windows的Sleep接口的参数的单位是毫秒,Linux的sleep接口的参数的单位是秒。


如果需要精确到毫秒,以上程序就发挥不了作用,如果要达到这要求就很简单了,代码如下所示:
  • public
    class
    Time
    {

  • public
    static
    void
    main(String[]
    args)
    {

  • try
    {

  • long
    startTime =System.currentTimeMillis();

  • Thread.sleep(3000);

  • long
    endTime =System.currentTimeMillis();

  • System.out.println("time:" + (endTime -startTime) +" ms");

  • }
    catch
    (InterruptedException
    e)
    {

  • e.printStackTrace();

  • }

  • }
  • }

通过Google找了一些资料后,发现里没有标准的接口可以获得精确到毫秒的时间,都会调用到与关的API,下面会分别介绍在Linux和Windows系统下的多种实现方法,希望对大家有帮助。
Linux系统使用gettimeofday接口:
  • #include <stdio.h>
  • #include <sys/time.h>

  • int
    main()
    {

  • struct
    timeval
    start,end;

  • gettimeofday( &start,NULL
    );

  • sleep(3);

  • gettimeofday( &end,NULL
    );

  • int
    timeuse =1000000 *(
    end.tv_sec -start.tv_sec
    ) + end.tv_usec -start.tv_usec;

  • printf("time: %d us\n",timeuse);

  • return
    0;
  • }

gettimeofday能得到微秒数,比毫秒还要更精确。
使用ftime接口:
  • #include <stdio.h>
  • #include <sys/timeb.h>

  • long
    long
    getSystemTime()
    {

  • struct
    timeb
    t;

  • ftime(&t);

  • return
    1000 *t.time +t.millitm;
  • }

  • int
    main()
    {

  • long
    long
    start=getSystemTime();

  • sleep(3);

  • long
    long
    end=getSystemTime();


  • printf("time: %lld ms\n",end-start);

  • return
    0;
  • }


这种方法没给出计算时间差的实现,只给出如何用GetSystemTime调用得到当前时间,计算时间差比较简单,根据年、月、日、时、分秒和毫秒计算出一个整数,再将两整数相减即可。
后记以上是通过Google找到一些用C语言获得精确到
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