请教:
使用DG128移植UCos
void( * a)();
void b(void);
a = b;
这样,我就可以把a的值放在堆栈里面了,然后加一条RETI,程序就可以跳到b了.但是,PPAGE里面的值是怎么处理的呢?因为毕竟是软件中断,需要手工处理PC指针和PPAGE.
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