首页
|
新闻
|
新品
|
文库
|
方案
|
视频
|
下载
|
商城
|
开发板
|
数据中心
|
座谈新版
|
培训
|
工具
|
博客
|
论坛
|
百科
|
GEC
|
活动
|
主题月
|
电子展
注册
登录
论坛
博客
搜索
帮助
导航
默认风格
uchome
discuz6
GreenM
»
消费电子
» DIY四点定位灯实现虚拟实境游戏2
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
DIY四点定位灯实现虚拟实境游戏2
发短消息
加为好友
rise_ming
当前离线
UID
864567
帖子
4448
精华
0
积分
2224
阅读权限
70
在线时间
123 小时
注册时间
2011-12-12
最后登录
2014-8-25
金牌会员
UID
864567
1
#
打印
字体大小:
t
T
rise_ming
发表于 2013-4-15 23:01
|
只看该作者
DIY四点定位灯实现虚拟实境游戏2
定位
,
上电
电阻因为没找到50欧姆的所以用2个100欧姆的并联焊接,一共需要四条.
红外线是不可见光,通上电肉眼是看不到的,要拿照相机才能拍到呦!
根据图纸焊接一个四角定位架
固定在支架上,完工效果
接下来就是软件调试了
连接WII REMOTE还需要一个蓝牙接收器,以及蓝牙驱动,我是用的BlueSoleil v6.4.249版本。连接WII REMOTE时,按住手柄上的1、2按键,之后蓝光开始闪烁。之后在蓝牙界面能够搜索到这个设备,先点“搜索服务”之后点“连接设备”。(不用点配对~!)当设备变成绿色并用数据流动指示时,标示连接成功。
之后安装FreeTrack,软件来自FreeTrack官网
先在Model中选择四点定位帽子模式,之后在CAM界面的Source中选择介入设备是Wii Remote
这时候带上之前固定好的Sony头戴显示器+四点定位灯,画面中的骷髅头就会和你的头部动作一样,开始运动了。
打开一个游戏,将头部动作映射为视角动作,头往哪里看,游戏中视角也转向哪里,搭配Sony头戴显示器巨大的画面冲击感,以及不错的3D效果,从而实现身临其境的游戏体验。
收藏
分享
评分
回复
引用
订阅
TOP
返回列表
电商论坛
Pine A64
资料下载
方案分享
FAQ
行业应用
消费电子
便携式设备
医疗电子
汽车电子
工业控制
热门技术
智能可穿戴
3D打印
智能家居
综合设计
示波器技术
存储器
电子制造
计算机和外设
软件开发
分立器件
传感器技术
无源元件
资料共享
PCB综合技术
综合技术交流
EDA
MCU 单片机技术
ST MCU
Freescale MCU
NXP MCU
新唐 MCU
MIPS
X86
ARM
PowerPC
DSP技术
嵌入式技术
FPGA/CPLD可编程逻辑
模拟电路
数字电路
富士通半导体FRAM 铁电存储器“免费样片”使用心得
电源与功率管理
LED技术
测试测量
通信技术
3G
无线技术
微波在线
综合交流区
职场驿站
活动专区
在线座谈交流区
紧缺人才培训课程交流区
意见和建议