·3D效果—文本、图标和图像可超越简单的阴影效果,其中,GPU功能可利用强大的着色器指令渲染,为UI各个部分增添3D特征(例如:转盘、视差、深度模糊、部件/图标渲染成3D/2D形状、图标运动的程序/模板动画、粒子系统的物理仿真、透视图等)。这些效果可以利用GCNano的超低功率OpenGL ES 2.0/3.x流水线实现。
将评估的屏幕显示合成有两种选择:第一,GPU完成所有层(或表面,包括视频)的整个屏幕合成,显示控制器仅将已合成的HMI U I输出到屏幕上(图3);第二,显示控制器对GPU和视频解码器(VPU)合成的层进行最后的混合和合并,再显示出来(图4)。顶层示意图未显示DDR内存事务,但将在后续UI步骤的描述中给出。