在前面,我们已经讲了原型也是一个对象,既然是对象,我们就可以用最原始的方式创建它,那就是
- var obj = new Object();
- obj.name = 'name'
- console.log(obj.name) // name
所以原型对象是通过Object构造函数生成的,结合之前所讲,实例的__proto__指向构造函数的prototype,所以我们再更新下关系图:
![](http://s2.51cto.com/wyfs02/M00/8F/9C/wKioL1jnAFaxIEETAABPQuK1glY711.png)
原型链
那Object.prototype的原型呢?
null,嗯,就是null,所以查到Object.prototype就可以停止查找了
所以最后一张关系图就是
![](http://s4.51cto.com/wyfs02/M02/8F/9E/wKiom1jnAGnjT68oAACGuCEsKuk273.png)
顺便还要说一下,图中由相互关联的原型组成的链状结构就是原型链,也就是蓝色的这条线。
补充
最后,补充和纠正本文中一些不严谨的地方:
首先是constructor,
- function Person() {
- }
- var person = new Person();
- console.log(person.constructor === Person); // true
当获取person.constructor时,其实person中并没有constructor属性,当不能读取到constructor属性时,会从person的原型也就是Person.prototype中读取,正好原型中有该属性,所以
- person.constructor === Person.prototype.constructor
其次是__proto__, 绝大部分浏览器都支持这个非标准的方法访问原型,然而它并不存在与Person.prototype中,实际上,它是来自于Object.prototype,与其说是一个属性,不如说是一个getter/setter,当使用obj.__proto__时,可以理解成返回了Object.getPrototypeOf(obj)
最后是关于继承,前面我们讲到“每一个对象都会从原型"继承"属性”,实际上,继承是一个十分具有迷惑性的说法,引用《你不知道的JavaScript》中的话,就是:继承意味着复制操作,然而JavaScript默认并不会复制对象的属性,相反,JavaScript只是在两个对象之间创建一个关联,这样,一个对象就可以通过委托访问另一个对象的属性和函数,所以与其叫继承,委托的说法反而更准确些。 |