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分布式系统常见的事务处理机制(2)

分布式系统常见的事务处理机制(2)

两阶段提交两阶段提交协议 (Two-phase commit protocol,2PC)的过程涉及到协调者和参与者。协调者可以看做成事务的发起者,同时也是事务的一个参与者。对于一个分布式事务来说,一个事务是涉及到多个参与者的。具体的两阶段提交的过程如下:
第一阶段(准备阶段)
  • 协调者节点向所有参与者节点询问是否可以执行提交操作(vote),并开始等待各参与者节点的响应。
  • 参与者节点执行询问发起为止的所有事务操作,并将 Undo 信息和 Redo 信息写入日志。(注意:若成功这里其实每个参与者已经执行了事务操作)
  • 各参与者节点响应协调者节点发起的询问。如果参与者节点的事务操作实际执行成功,则它返回一个“同意”消息;如果参与者节点的事务操作实际执行失败,则它返回一个“中止”消息。
第二阶段(提交阶段)如果协调者收到了参与者的失败消息或者超时,直接给每个参与者发送回滚(Rollback)消息;否则,发送提交(Commit)消息;参与者根据协调者的指令执行提交或者回滚操作,释放所有事务处理过程中使用的锁资源。(注意:必须在最后阶段释放锁资源)
  • 当协调者节点从所有参与者节点获得的相应消息都为“同意”时:
    • 协调者节点向所有参与者节点发出“正式提交(commit)”的请求。
    • 参与者节点正式完成操作,并释放在整个事务期间内占用的资源。
    • 参与者节点向协调者节点发送“完成”消息。
  • 如果任一参与者节点在第一阶段返回的响应消息为”中止”,或者 协调者节点在第一阶段的询问超时之前无法获取所有参与者节点的响应消息时:
    • 协调者节点向所有参与者节点发出”回滚操作(rollback)”的请求。
    • 参与者节点利用之前写入的Undo信息执行回滚,并释放在整个事务期间内占用的资源。
    • 参与者节点向协调者节点发送”回滚完成”消息。
    • 协调者节点受到所有参与者节点反馈的”回滚完成”消息后,取消事务。
    • 协调者节点受到所有参与者节点反馈的”完成”消息后,完成事务
不管最后结果如何,第二阶段都会结束当前事务。
二段式提交协议的优缺点:
优点:原理简单,实现方便;
缺点:
  • 同步阻塞问题。执行过程中,所有参与节点都是事务阻塞型的。
  • 单点故障。由于协调者的重要性,一旦协调者发生故障,参与者会一直阻塞下去。尤其在第二阶段,协调者发生故障,那么所有的参与者还都处于锁定事务资源的状态中,而无法继续完成事务操作。
  • 数据不一致。在阶段二中,当协调者向参与者发送 commit 请求之后,发生了局部网络异常或者在发送 commit 请求过程中协调者发生了故障,这回导致只有一部分参与者接受到了 commit 请求。而在这部分参与者接到 commit 请求之后就会执行 commit 操作。但是其他部分未接到 commit 请求的机器则无法执行事务提交。于是整个分布式系统便出现了数据部一致性的现象。
  • 二阶段无法解决的问题:协调者再发出 commit 消息之后宕机,而唯一接收到这条消息的参与者同时也宕机了。那么即使协调者通过选举协议产生了新的协调者,这条事务的状态也是不确定的,没人知道事务是否被已经提交。
为了解决两阶段提交协议的种种问题,研究者们在二阶段提交的基础上做了改进,提出了三阶段提交。
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