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为了节省内存空间,在系统软件中常将多个标志状态简单地组合在一起,存储到一个字节(或字)中。C语言是为研制系统软件而设计的,所以她提供了实现将标志状态从标志字节中分离出来的位运算功能。
所谓位运算是指,按二进制位进行的运算。
11.1
数值在计算机中的表示
11.2
位运算
11.3
位段
11.1
数值在计算机中的表示
1.二进制位与字节
计算机系统的内存储器,是由许多称为字节的单元组成的,1个字节由8个二进制位(bit)构成,每位的取值为0/1。最右端的那1位称为“最低位”,编号为0;最左端的那1位称为“最高位”,而且从最低位到最高位顺序,依次编号。图11-1是1个字节各二进制位的编号。
图11-1
1个字节各二进制位的编号
2.数值的原码表示
数值的原码表示是指,将最高位用作符号位(0表示正数,1表示负数),其余各位代表数值本身的绝对值(以二进制形式表示)的表示形式。为简化描述起见,本节约定用1个字节表示1个整数。
例如,+9的原码是00001001
└→符号位上的0表示正数
-9的原码是10001001。
└→符号位上的1表示负数
3.数值的反码表示
数值的反码表示分两种情况:
(1)正数的反码:与原码相同。
例如,+9的反码是00001001。
(2)负数的反码:符号位为1,其余各位为该数绝对值的原码按位取反(1变0、0变1)。
例如,-9的反码:因为是负数,则符号位为“1”;其余7位为-9的绝对值+9的原码0001001按位取反为1110110,所以-9的反码是11110110。
4.数值的补码表示
数值的补码表示也分两种情况:
(1)正数的补码:与原码相同。
例如,+9的补码是00001001。
(2)负数的补码:符号位为1,其余位为该数绝对值的原码按位取反;然后整个数加1。
例如,-9的补码:因为是负数,则符号位为“1”;其余7位为-9的绝对值+9的原码0001001按位取反为1110110;再加1,所以-9的补码是11110111。
已知一个数的补码,求原码的操作分两种情况:
(1)如果补码的符号位为“0”,表示是一个正数,所以补码就是该数的原码。
(2)如果补码的符号位为“1”,表示是一个负数,求原码的操作可以是:符号位不变,其余各位取反,然后再整个数加1。
例如,已知一个补码为11111001,则原码是10000111(-7):因为符号位为“1”,表示是一个负数,所以该位不变,仍为“1”;其余7位1111001取反后为0000110;再加1,所以是10000111。
5.数值在计算机中的表示──补码
在计算机系统中,数值一律用补码表示(存储),原因在于:使用补码,可以将符号位和其它位统一处理;同时,减法也可按加法来处理。另外,两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃。
11.2
位 运 算
11.2.1
位运算及其运算符
1.按位与──&
(1)格式:x&y
(2)规则:对应位均为1时才为1,否则为0:3&9=1。
例如,3&9=1:
0011
&
1001
────
0001=1
(3)主要用途:取(或保留)1个数的某(些)位,其余各位置0。
2.按位或──|
(1)格式:x|y
(2)规则:对应位均为0时才为0,否则为1:3|9=11。
例如,3|9=11:
0011
|
1001
────
1011=11
(3)主要用途:将1个数的某(些)位置1,其余各位不变。
3.按位异或──^
(1)格式:x^y
(2)规则:对应位相同时为0,不同时为1:3^9=10。
(3)主要用途:使1个数的某(些)位翻转(即原来为1的位变为0,为0的变为1),其余各位不变。
4.按位取反──~
(1)格式:~x
(2)规则:各位翻转,即原来为1的位变成0,原来为0的位变成1:在IBM-PC机中,~0=0xffff,~9=0xfff6。
(3)主要用途:间接地构造一个数,以增强程序的可移植性。
5.按位左移──<<
(1)格式:x<< 位数
(2)规则:使操作数的各位左移,低位补0,高位溢出:5<<2=20。
6.按位右移──>>
(1)格式:x>>位数
(2)规则:使操作数的各位右移,移出的低位舍弃;高位:
1)对无符号数和有符号中的正数,补0;
2)有符号数中的负数,取决于所使用的系统:补0的称为“逻辑右移”,补1的称为“算术右移”。例如,20 >> 2=5。
说明:
(1)x、y和“位数”等操作数,都只能是整型或字符型数据。除按位取反为单目运算符外,其余均为双目运算符。
(2)参与运算时,操作数x和y,都必须首先转换成二进制形式,然后再执行相应的按位运算。
例如,5<<2=20:0101 → 10100,20 >> 2=5:10100 → 00101。
(3)实现&、|、^运算主要用途的方法
1)构造1个整数:该数在要取(或保留)的位、或要置1的位、或要翻转的位上为1,其余均为0。
2)进行按位与、或按位或、或按位异或操作。
(4)实现按位取反主要用途的方法
1)求~0,间接地构造一个全1的数;
2)按需要进行左移或右移操作,构造出所需要的数。
例如,直接构造一个全1的数,在IBM-PC机中为0xffff(2字节),而在VAX-11/780上,却是0xffffffff(4字节)。如果用~0来构造,系统可以自动适应。具体应用,请参见[案例11.1]。
11.2.2
应用举例
[案例11.1] 从键盘上输入1个正整数给int变量num,输出由8~11位构成的数(从低位、0号开始编号)。
基本思路:
(1)使变量num右移8位,将8~11位移到低4位上。
(2)构造1个低4位为1、其余各位为0的整数。
(3)与num进行按位与运算。
/*案例代码文件名:AL11_1.C*/
/*程序功能:输出一个整数中由8~11位构成的数*/
main()
{int num, mask;
printf("Input a integer number: ");
scanf("%d",&num);
num >>= 8;
/*右移8位,将8~11位移到低4位上*/
mask = ~ ( ~0 << 4);
/*间接构造1个低4位为1、其余各位为0的整数*/
printf("result=0x%x\n", num & mask);
}
[程序演示]
程序运行情况:
Input a integer number:1000 ←┘
result=0x3
程序说明:~ ( ~0 << 4)
按位取0的反,为全1;左移4位后,其低4位为0,其余各位为1;再按位取反,则其低4位为1,其余各位为0。这个整数正是我们所需要的。
[案例11.2] 从键盘上输入1个正整数给int变量num,按二进制位输出该数。
/*案例代码文件名:AL11_2.C*/
/*程序功能:按二进制位输出一个整数*/
#include
"stdio.h"
main()
{int num, mask, i;
printf("Input a integer number: ");
scanf("%d",&num);
mask = 1<<15;
/*构造1个最高位为1、其余各位为0的整数(屏蔽字)*/
printf("%d=" , num);
for(i=1; i<=16; i++)
{ putchar(num&mask ? ’1’ : ‘0’);
/*输出最高位的值(1/0)*/
num <<= 1;
/*将次高位移到最高位上*/
if( i%4==0 ) putchar(‘,’);
/*四位一组,用逗号分开*/
}
printf("\bB\n");
}
[程序演示]
程序运行情况:
Input a integer number:1000 ←┘
1000=0000,0011,1110,1000B
11.2.3
说明
1.复合赋值运算符
除按位取反运算外,其余5个位运算符均可与赋值运算符一起,构成复合赋值运算符: &=、|+、^=、<<=、>>=
2.不同长度数据间的位运算──低字节对齐,短数的高字节按最高位补位:
(1)对无符号数和有符号中的正数,补0;
(2)有符号数中的负数,补1。
11.3
位段简介
有时,存储1个信息不必占用1个字节,只需二进制的1个(或多个)位就够用。如果仍然使用结构类型,则造成内存空间的浪费。为此,C语言引入了位段类型。
1. 位段的概念与定义
所谓位段类型,是一种特殊的结构类型,其所有成员均以二进制位为单位定义长度,并称成员为位段。
例如,CPU的状态寄存器,按位段类型定义如下:
struct status
{unsigned sign:
1;
/*符号标志*/
unsigned zero:
1;
/*零标志*/
unsigned carry:
1;
/*进位标志*/
unsigned parity:
1;
/*奇偶/溢出标志*/
unsigned half_carry: 1;
/*半进位标志*/
unsigned negative:
1;
/*减标志*/
}flags;
显然,对CPU的状态寄存器而言,使用位段类型(仅需1个字节),比使用结构类型(需要6个字节)节省了5个字节。
2.说明
(1)因为位段类型是一种结构类型,所以位段类型和位段变量的定义,以及对位段(即位段类型中的成员)的引用,均与结构类型和结构变量一样。
(2)对位段赋值时,要注意取置范围。一般地说,长度为n的位段,其取值范围是:0~(2n-1)。
(3)使用长度为0的无名位段,可使其后续位段从下1个字节开始存储。
例如,
struct status
{
unsigned sign:
1;
/*符号标志*/
unsigned zero:
1;
/*零标志*/
unsigned carry:
1;
/*进位标志*/
unsigned :
0;
/*长度为0的无名位段*/
unsigned parity:
1;
/*奇偶/溢出标志*/
unsigned half_carry: 1;
/*半进位标志*/
unsigned negative:
1;
/*减标志*/
} flags;
原本6个标志位是连续存储在1个字节中的。由于加入了1个长度为0的无名位段,所以其后的3个位段,从下1个字节开始存储,一共占用2个字节。
(4)1个位段必须存储在1个存储单元(通常为1字节)中,不能跨2个。如果本单元不够容纳某位段,则从下1个单元开始存储该位段。
(5)可以用%d、%x、%u和%o等格式字符,以整数形式输出位段。
(6)在数值表达式中引用位段时,系统自动将位段转换为整型数。 |
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