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1.Maps
替换GoogleMap为苹果自行研发3D地图
2.SocialNetwork
集成新浪微博,Facebook,Twitter等社交网络帐号管理。<Social.framework>
3.PassKit
提供通行证SDK,可以此为基础开发电子通行证甚至实体物理票务。
4.GameCenter
可调用GKChallenge函数发起游戏挑战;authenticateHandler保存服务端验证信息;支持超时设置;GKAchievement可同时提交多个成就信息。
5.Reminder
EventKitframework提供可定制提醒服务。
6.In-AppPurchase(内置商店):
支持可下载商品,苹果将提供相应服务端存储。<SKDownloadclass-StoreKit.framework>
7.CollectionViews
新增UICollectionViewController,支持更便捷的自定义Layout。
8.UIStatePreservation(界面状态保留)
IOS6.0中,Statepreservation提供保存界面状态方案。这样即使应用进程被结束,重新打开时仍可让用户感觉界面没有变化。
9.AutoLayout
以“springsandstruts”Model为基础的自动布局,用于:
a.本地化
b.支持right-to-left语言
c.更好的管理view与controller
10.DataPrivacy(数据隐私中心)
a.通讯录
b.日历
c.提醒
d.相册
第三方应用访问以上项目前,用户将被提示授权。Info.plist可定制访问这些项目时给用户的描述。
Note:应用若被拒绝授权,将收到Null数据,须做好相应流程管理。
AdditionalFrameworkEnhancements(框架增强)
一.UIKitFramework:
UIImage:新初始化方法,可设置scale参数
支持自定义界面:UIBarButtonItem,UIPageControl,UIPageViewController,UISwitch,andUIStepper
UITableView:新成员变量UITableViewHeaderFooterView来设置header,footer
UITableViewController:支持内置刷新按钮-UIRefreshControl
UIWebView:提供禁止访问额外隐藏内容的方法
**UIViewController:
全新的更简洁的屏幕旋转管理方法(极度坑爹,跟原先完全不同)
UINavigationBar:可subclass了..
二.OpenGLES:
GL_EXT_texture_storage,GL_APPLE_copy_texture_levels,GL_APPLE_map_buffer_range,GL_APPLE_sync,GL_APPLE_shader_framebuffer_fetch
三.MediaPlayerFramework
增加MPVolumeView:用于自定义音量条
四.ImageIOFramework:
可查询EXIF及IPTC,得到图片的拍摄信息(光圈,焦距,曝光时间)(相关类:CGImageSourceRef,CGImageDestinationRef)
五.iAdFramework
广告Banner支持一个在iPad上的新尺寸。
六.FoundationFramework:
1.NSFileManager:支持云管理
2.NSUUID类:支持开发者自行生成需要的UUID
3.NSURLRequest:允许开发者设定某request在多元网络环境下是否被允许。
4.NSString新增转大小写的方法,哦耶~
七.ExternalAccessoryFramework:
新增一个华丽丽管理蓝牙设备连接的界面:显示可用蓝牙设备列表。
八.EventKitFramework:
优化提醒,日历管理。
九.CoreVideoFramework:
支持2种新像素级格式,以提供OpenGLES相关更高效的one-channel,two-channel图像存储。
十.CoreMediaFramework
新增CMClockRef,CMTimebaseRef类型。
十一.CoreLocationFramework(地理位置框架)
1.当用户在指定时间内未移动,通过设置pausesLocationUpdatesAutomatically来暂停地理位置传送,以节省电量。
2.设置activityType来区分drivingusage和fitnessusage
十二.CoreBluetoothFramework
蓝牙设备支持外围模式(peripheralmode),之前只支持中心模式(centralmode)。
十三.CoreAudio
1.AUDeferredRenderer音频单元,允许以低优先级线程模式,进行更频繁的音频切片。
2.AudioQueueProcessingTap:允许截获音频队列上的数据,并处理它,你懂的^^。
十四.AVFoundationFramework
AVPlayer更好的支持网络流媒体etc..
十五.AdSupportFramework
提供用于标识App广告客户端的新方案(干掉UDID后的新招,貌似CFUUID)。
十六.AccelerateFramework
新增vDSP,SSE,etc..
北邮3G培训基地:http://www.3gtrain.com/ |
http://www.3gtrain.com/index.asp |
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