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摘要:借助系统模型,阐明GSM模块收发短信的基本概念以及串口控制SMS的基本原理。详细介绍单片机控制GSM模块工作的软件实现过程,对怎样用单片机控制GSM模块收发短信进行探讨,也对程序设计的主体思想作了较为细致的分析。 关键词:单片机短信收发软件设计 GSM(GlobalSystemforMobilecommunication)系统是目前基于时分多址技术的移动通信体制中,比较成熟完善,且应用最广泛的一种系统。目前已建成的覆盖全国的GSM数字蜂窝移动通信网,是我国公众移动通信网的主要方式。基于GSM的短信信息服务,是一种在移动网络上传送简短信息的无线应用,是一种信息在移动网络上存储和转寄的过程。由于公众GSM网络在全球范围内实现了联网和漫游,建议上述系统不需再组建专用通信网络,所以具有实时传输数据功能的短信应用将得到迅速普及。笔者开发设计的基于GSM网络的温度数据采集与无线传输系统正是借助该网络平台,利用短信息业务实现数据的自动双向传递。系统模型图如图1所示。 本系统由数据采集部分、数据接收和发送部分、终端处理部分三个模块组成。数据采集模块将采集到的温度数据存入存储器中。数据收发模块采用双单片机共用E2RPOM的方式,单片机2控制数据从存储器转存入E2PROM中;单片机1负责将数据从E2PROM中读出,并经GSM模块2借助GSM网络将数据发送出去。单片机1不仅控制数据的发送,也控制数据的接收。在这里,E2PROM是温度数据临时存储和上传的中转站。终端处理模块负责将接收到的数据交给计算机处理,并将处理后的结果存放到数据库中,以供查询。当终端处理模块需要向GSM模块2发送控制命令时,GSM模块2接收过程正好与上述过程相反,从而实现数据的自动双向传递。 系统中,三个模块相互独立,彼此又相互依赖,共同完成数据的传输。数据收发模块在系统中起着承上启下的作用,是系统的核心模块。该模块以双单片机为核心,以RS232通信接口,在物理层上实现与GSM模块的连接。由于篇幅的限制,本文主要介绍单片机控制这一模块工作的软件实现过程,旨在对怎样用单片机控制GSM模块收发短信息进行探讨。 1GSM模块MZ28 MZ28是中兴通讯推出的GSM无线双频调制解调器,主要为语音传输、短信发送和数据业务提供无线接口。MZ28集成了完整的射频电路和GSM的基带处理器,特别适合于迅速开发基于GSM无线网络的无线应用产品。带有人机接口(MMI)界面的应用产品内部与MZ28的通信可通过标准的串行接口(RS232)进行。MZ28使用简单的20-PINZIP插座与用户自己的应用系统相连,此ZIP连接方式提供开发所需的数据通信、音频和电源等接口信号。MZ28可以作为无线引擎,嵌入到用户自己的产品当中,用户可以用单片机或其它CPU的UART口,使用相应的AT命令,对模块进行控制,达到使其产品可以轻松进入GSM网络的目的。 2串口控制SMS的工作原理 单片机与GSM模块一般采用串行异步通信接口,通信速度可设定,通常为19200bps。采用这种RSM232电缆方式进行连接时,数据传输的可靠性较好。RS232接口方式连接,通过串行接口集成电路和电平转换电路与GSM模块连接,电路比较简单,所涉及的芯片包括单片机89C52和电平转换芯片MAX232,是非常常见的接口电路。需要说明的是,该接口通过I2C总线扩展了一个E2PROM存储器芯片AT24C64,它的主要作用是存储数据,而且断电信息也不会丢失,这些特性正是存储数据所必须的。 GSM的短信息业务SMS利用信令信道传输,这是GSM通信网所特有的。它不用拨号建立连接,把要发的信息加上目的数据发送到短信息服务中心,经短信服务中心完成存储后再发送给最终的信宿。所以当目的GSM终端没开机时信息不会丢失。每个短信的信息量限制为160字节。 现在市场上大多数手机均支持GSM07.05规定的AT指令集。该指令集是ETSI(欧洲通信技术委员会)发布的,其中包含了对SMS的控制。利用GSM手机的串行接口,单片机向手机收发一系列的AT命令,就能达到控制GSM模块收发SMS的目的。必须注意的是,用单片机实现时,编程必须注意它发送指令与接收到的响应都是字符的ASCII码。用单片机控制GSM模块收发短信息所涉及以的AT指令如表1所列。 表1AT指令 AT指令 功 能 描 述 AT+OFF 关机并重新启动 AT+CSDH=0 在TEXT模式下在返回值中不显示详细的头信息 ATE0 关闭回显 AT+CMGF=1 选择短信格式为TEXT模式 AT+CMGS 发送短信息 AT+CMGR 读取短信息 AT+CMGD=0 删除全部短信息 3软件实现 3.1上位机模块和下位机模块半双工通信协议的实现 3.1.1应答和重发 上位机模块和下位模块的通信双方遵照半双工通信方式进行,即数据传送是双向的。但是,任何时刻只能由其中的一方发送数据,另一方接收数据,因为E2PROM的读出和写入不能同时进行。为了避免一方在发送信息帧时(这里的信息帧指的是下位机模块发送的数据帧和上位机模块发送的命令帧,下同),另一方也会发送数据,必须把信道变成半双工方式。尽管这样效率可能不如全双工方式,但通过此举牺牲效率可以换取模块工作性能的稳定。双方采取的顺序是:发→收到应答后→再发。 按照整个系统的设计思路,上位机模块(即图1中的GSM模块1,下同)发送的帧包括命令帧、确认帧和非确认帧;下位机模块(即图1中的GSM模块2,下同)发送的帧包括数据帧、确认帧和非确认帧。其中确认帧和非确认帧是发送数据后等待对方发送的应答帧,以此作为继续发送下一帧和重新发送上一帧的依据。命令帧和数据帧是信息帧,当一方先发送完信息帧,如果收方接收到对方的信息帧,而又没有信息帧需要发送,那么情况就比较简单,收方将根据信息帧的正确与否决定发送确认帧还是非确认帧,以使对方决定是继续发送还是重新发送;如果此刻收方也有信息帧需要发送,那么收方将不立即发送应答帧,而是立即发送本方的信息帧给对方,并等待对方对此帧的应的应答帧,在收到对方的应答帧后,收方将依据应答帧的内容(即确认帧或者是非确认帧,下同)决定是继续发送下一信息帧,还是重新发送原来的信息帧。如果由于链路本身不可靠等因素造成应答帧的丢失,收方将在一定时间内因为没有收到应答帧而延时重发原来的信息帧。在收到对方的应答帧后,收方将继续发送下一信息帧,并等待对方的应答帧,如此反复,直到收方全部发送完信息帧。在本方收到对方最后一个应答帧后,表明本方全部的信息帧发送完毕。然后收方将发送对方仍然等待的应答帧,通知对方收到的信息帧正确与否。 图2 3.1.2延时重发 在双方通信过程中,有两个时间t1和t2,分别表示重新发送信息帧的最大延时。t1表示一方发送完信息帧到收到对方应答帧的时间,如果等待应答帧的时间超过了t1,则发方会重新发送原来的信息帧;当收方接收到对方发送的信息帧,如果收方此时有需要发送的信息帧,则收方此记得不发送应答帧,而是发送信息帧给对方。也就是说,利用对方等待收方应答帧的时间t1内,收方插入发送本文的信息帧,同样本方的发送也存在一个延时重发的问题。在规定的时间内,如果没有收到对方应答帧,收方也同样需要重发原来的信息帧,这个规定的时间就是t2。显然由于收方是利用间隙时间发送本方信息帧,所以t2 图2以下位机模块先发数据帧为例,阐述双方通信的具体实现过程。 需要说明的是,由于版面的限制,图2所示的通信过程没有涉及到发送非确认帧的情况,如果收方发送非常认帧,发方的发送过程跟发送数据帧是一样的,只不过这种情况下需要重发同一帧号的数据帧。如果上位机模块先发命令帧,双方通信的实现过程跟图2类似,所不同的是数据帧此时变成命令帧,命令帧变成数据帧。在延时的时间上,无论是下位机发送数据帧还是上位机发送命令帧,t2的大小都应该是一样的,都是利用时间间隔t2发送收方信息帧,延时的时间是相同的。然而,对于t1而方,情况就有所不同。因为下位机模块先发送数据帧时,利用t1的间隔时间上位机模块发送的命令帧可靠较少,因此当下位机模块先发送数据帧时所定义的t1应该小于当上位机模块先发送命令帧时,所定义的t1。这是因为当上位机模块先发送命令帧时,利用t1的间隔时间下位机模块发送的数据帧可能比较多。 3.2帧格式 |
51 c8051f(f020,f040) msp430 arm(2410,2510) fpga(xc3s4000) dsp(5116 dm642) keilc vc++ matlab linux protel Ten_layerPCB mpegx h.26x Rscode Turbocode ofdm VideoBroadcasting ldpc_code(now!) |
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