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2006年全球移动通信行业发展纵览

2006年全球移动通信行业发展纵览

  2006年是全球移动通信业继续高速发展的一年,移动服务在全球的普及率不断增加,各种新服务也崭露头角。在不同的国家,移动通信业的发展也各有特点,总的说来,成熟市场的运营商对新服务的挖掘力度更大,而发展中国家还有待解决包括管制政策在内的一系列问题。

  2006年,全球移动通信市场呈现高速增长的势头,移动通信部分替代固定网络通信、数据业务替代单纯的语音业务已成为不可逆转的趋势。

  全球GSM用户数量6月突破20亿大关

  全球移动供应商协会(GSA)6月发表报告称,全球GSM用户总数突破20亿大关。发展中国家的GSM用户数量已经超过了发达国家。GSA主席AlanHadden表示,GSM用户数达到20亿是一个重要的里程碑,这表明GSM已成为运用最广泛的移动通信技术。GSA认为,全球移动用户的快速增长主要受GSM系列技术的驱动。GSM技术家族包括GSM/GPRS、EDGE、WCDMA和HSDPA。目前,GSM技术家族占有全球移动市场81%以上的份额。根据Infor-ma的统计数据,今年1月至4月,GSM家族新增了近1.6亿名用户,每天新增的用户数量超过了132万。

  全球3G商用网络不断增加用户规模稳步增长

  今年以来,全球3G市场呈现持续增长的势头。总体来看,全球3G商用网络不断增加,3G用户数日益增长,3G业务日趋丰富,3G正从起步期步入发展期。

  市场研究公司StrategyAna-lytics发表的一篇研究报告显示,截至2006年6月初,已经有1亿多手机用户注册了3G服务,其中WCDMA用户数已达7000万。CDG的统计表明,截至6月底,全球cdma20001x用户数为2.75亿,EV-DO用户数为3600万。到2006年5月,全球共有285个3G商用网络,其中WCDMA网络有112个(包括30个HSDPA网络)、cdma20001xEV-DO网络有37个、cdma20001x网络有136个。在欧洲,除了沃达丰、“3”、Orange等运营商已推出3G服务外,大部分3G牌照持有者计划在2006年提供3G服务。一些运营商还在积极准备部署HSDPA网络,计划在2006年实现商用。

  从业务方面来看,欧洲的3G运营商大都推出了针对企业用户的WCDMA数据卡业务,同时还把视频类业务定为3G市场的主打业务。如今,移动音乐下载和移动游戏业务的发展步伐也在加快。总的来讲,目前3G发展形式良好。虽然2005年全球3G收入依然较少,但Phillips集团预计,全球3G业务年收入到2007年有可能增至630亿美元。估计2008年之前,全球3G用户就可能达到5亿户的规模。

  全球移动通信市场3G设备属主流

  全球移动通信设备市场竞争是巨人的游戏。日前,爱立信、诺基亚、朗讯、北电、阿尔卡特、西门子、摩托罗拉发布了3月到6月的第二季度财报。通过这几家通信巨头的财报,我们不难看出全球移动通信市场的发展趋势:第一,CDMA市场继续增长,但增长速度放缓;第二,WCDMA市场的发展速度比较快;第三,北美市场增长速度放缓,欧洲、中东等地增长较快。尽管中国市场没有启动3G,但中国所在的亚太市场移动通信设备销量的增长速度仍然十分明显。

  移动数据业务营收高速增长

  根据Ovum的研究报告及预测,从2003年到2008年,语音业务收入仍然占全球移动运营商业务总收入的大部分,虽然该项业务的年度复合增长率只有7%,而且这些收入大部分来自于印度及中国这样人口数量众多的发展中国家。

  不容乐观的是,大部分发展中国家的移动市场也开始趋向饱和,用户数增长日渐放缓,ARPU大幅下降,用户的流动率普遍增高。相比而言,从2003年到2008年,移动数据业务营收的年度复合增长率会达到26%。虽然目前短信服务仍占到数据营收的85%~90%,不过,手机及消费类电子产品融合的趋势将使未来的手持设备功能愈来愈强大,各种移动数据应用也会不断推陈出新。索尼和爱立信进行品牌结合、摩托罗拉要在其手机中加入Apple的软件,这些均代表着移动数据服务未来的发展趋势。

  3G增值业务层出不穷

  如果说短信、彩信、彩铃等主宰了2G和2.5G的手机时代,什么将主宰3G的手机时代呢?目前,全球3G手机的各种新应用可谓层出不穷,展现出灿烂的未来。

  ——手机电视:“第五媒介”初现端倪。2006年德国足球世界杯赛再一次验证了“手机视频是3G时代最值得期待、最有发展前景的应用”这一看法。其实早在2004年,运营商就大张旗鼓地推出了基于2.5G网络的手机电视业务,期望能在移动增值业务中开辟一片新天地。但是2.5G网络的资费、画质和速度等先天性问题一直困扰着手机电视市场的发展。随着3G商用前景的逐渐明朗化,手机电视业务也显现出新的发展机遇。

  ——手机游戏:让人欢喜让人忧。手机游戏一直都是增值业务中的盈利大户。以中国为例,尽管2005年国内手机游戏市场的整体规模已经达到12亿元,但是手机游戏真正的宝藏仍然隐藏在3G那厚重的大门之后。据计世资讯预测,随着3G商用的形势逐渐明朗化,国内手机游戏市场将呈现井喷式增长。2006年,手机游戏市场规模将达到18.5亿元,2008年预计将超过31亿元。

  ——手机搜索:IT业的下一个金矿。目前手机搜索的应用主要体现在两个方面:一是本地搜索应用,如公共信息服务、手机购物、地图搜索、定位搜索和黄页搜索等;二是互联网搜索应用,通过手机随时搜索来自WAP网站和互联网网站的信息内容,包括图片、铃声、视频、音乐等。据艾瑞市场咨询研究报告预计,2006年我国无线搜索用户规模将达3400万户,比上年增长230%,收入将达1.96亿元,同比增长654%。2008年,我国无线搜索用户将达1.27亿户。2010年,我国无线搜索行业将进入成熟期,用户数量将增长到2.2亿。无疑,手机搜索将成为IT行业的下一个“金矿”。

  此外,还有在线音乐、移动办公、位置服务、手机高速上网及下载等应用,均满足了相当一部分用户的需求,在3G时代值得期待。

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