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微软Xbox One野心:弯道抢占智能客厅

微软Xbox One野心:弯道抢占智能客厅

虽然继续使用了Xbox这个微软游戏主机的名字,但刚刚发布的Xbox One已经成为了微软抢占智能客厅的利器。
在Google TV发布数年依然进展艰难、Apple TV只见传闻不见真机的竞争中,微软凭借同时拥有Windows和Xbox两个产品,对智能客厅树立了新的竞争门槛。
正如发布会的描述,这个“ONE”更像是All-in-One的代名词。但游戏不兼容、电视市场依然面临监管等问题都会是Xbox One前进的障碍。
微软弯道超车
在游戏主机市场,微软在和索尼、任天堂的竞争中各有特点,索尼的PlayStation树立了游戏主机的典范,而Xbox依靠《光晕》的王牌产品争得相应的市场。而从新世代的主机来说,Xbox One无疑走在了前面。
今年2月,索尼发布PlayStation4,该机器也算千呼万唤,不过主要的改进是使用了X86芯片,改进架构后游戏主机属性未改。而从上一代微软带入Kinect概念后,Xbox就有了新的开发空间,这次的Xbox One支持电视的切换、Skype等社交功能,拥有了更大的想象空间。
这并不是完全没有预兆,从Kinect发布开始,微软就不断开放更多地接口,Kinect for win8的开放给开发者更多地想象空间。而在Win8发布后,基于Win8的电视机也频频出现。
呼声最高的Apple TV至今没有新一代的产品出现,而现有的Apple TV产品主要的功能是电视节目的录制、播放以及视频资源的购买。这仍然欠缺交互功能。
Xbox One无疑是将游戏主机和智能盒子、甚至AndroidTV的主要功能集合在了一起,然后告诉消费者“你的客厅只需要这个。”
不兼容的隔阂
值得一提的是AMD,在传统PC端竞争看不到好的势头,移动端没有起色后,AMD去年起把目光放在了游戏主机市场。目前为止,PS4、Xbox One都采用了X86架构的AMD芯片,这样的利好消息是AMD长久未见的利好信息。但也正是这样,新的游戏主机面临兼容上的问题。
PS4还有解决方案,玩家可以通过云端运行PS3的程序,但Xbox One就只能重新发布了。这也是微软将同时销售Xbox one和Xbox 360的原因。
虽然EA基于新的平台发布了《FIFA14》,微软自己的开发商都将有游戏开发,但短期内依然面临着内容较少的问题。
相比Google TV可以直接调用海量的Android应用程序,Xbox One在非游戏上能找到的软件也不多,微软只能从Skpye、TV等最基础的应用入手。好在Xbox One给开发者留出的想象空间足够大,够吸引人。
中国市场依然是各种盒子有优势
对于XBOX等游戏主机而言,中国一直是一个“冷”市场。造成国外热闹国内冷的原因,在于中国的不允许销售。而据内部人士透露,这条禁令短期内仍然不会开放,所以Xbox One不会太快让国内用户体验。
也有相关人士认为,Xbox One有可能以电视的概念入华,如果这样的猜想得以实现,索尼和任天堂无疑会更加失落。
但即使Xbox One真的来到中国市场,国内的各种智能电视和盒子依然不会在短期内失宠。今年以来,包括乐视TV、PPTV盒子、小米盒子在内的各类电视产品充斥了用户视野,而这些产品最强大的竞争力在于了解中国市场。
价格低、内容丰富,并符合中国用户习惯,这都是本地厂商进入硬件市场的优势所在。
想要解决这个问题,微软Xbox One如果真能入华,那么签下一个本地合作伙伴相信会有较大的帮助。
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