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单片机MSP430F5438学习笔记

单片机MSP430F5438学习笔记

通过430一年的学习遇到的很多问题,也收获了很多,以下是学习中遇到的一些问题,和解决方法,还有很多没有整理出来,慢慢整理中。。。。
一、多源中断问题
#pragma vector = PORT2_VECTOR
__interrupt void port2(void)
{
     switch(P2IV)
    {
         case P2IV_P2IFG6:
           P2IFG &=~BIT6;
           P1OUT ^= BIT0;break;           //LED1 亮灭
         case P2IV_P2IFG7:
           P2IFG &=~BIT7;
           P1OUT ^= BIT1;break;           //LED2 亮灭
         default  :break;
      }

}

#pragma vector = PORT2_VECTOR
__interrupt void port2(void)
{   
     if(P1IFG&BIT6){
          P2IFG &=~BIT6;
     }
     if(P1IFG&BIT7){
          P2IFG &=~BIT7;
     }  

}
这两种方法有说明不同吗?上面一种是通过向量中断号进行判断,下面是用中断标志进行判断,在上面的判断中是否需要用软件把中断标志清0
二、关于flash的块擦除
void Seg_Erase(void){
     _DINT();
     WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;
     char *flase_erase;
     flase_erase = (char *)0x8000;                  //指向要檫写的段地址
     while(FCTL3&BUSY);
     FCTL3 = FWKEY;                                 //清除LOCK
     FCTL1 = FWKEY +ERASE;                         //段檫除
     *flase_erase = 0;                              //空写将0写为1
     FCTL3 = FWKEY + LOCK;                          //LOCK置1
     _EINT();
}
请问在进行FLASH段擦除的时候,调用这个函数是只擦除一个字节?要进行整段擦除的时候是用for语句调这个函数128次。
还是调用一次这个函数把128个字节一起擦除。

三、_root问题
    当编译器碰到该条指令的时候就把它进行编译。

四、关于MSP430的中断嵌套,和优先级问题?
五、msp430没有自带的EEPROM,但是information ABCD四个块相当于EEPROM在5系列中他们的地址分别是
A:001800H~00187fH
B:001880H~0018FFH
C: 001900H~00197FH
D: 001980H~0019FFH

六、硬件乘法器
MPY = 125;                           
OP2 = 125;
result = RESHI;
result = (result<<16)|RESLO;

result=125*125;
这两个编译的效率哪个更加高一点,result=125*125编译器会不会直接把它编译成
MPY = 125;                           
OP2 = 125;
result = RESHI;
result = (result<<16)|RESLO;
使用硬件乘法器去算这个值。

七、关于内存的问题
我在用MSP5438片子求1024点FFT的时候,定义
float dataR[1024]={0};
float dataI[1024]={0};在RAN区

定义正余弦表在flash程序存储器里
const  float sin_tab[1024]={.....};
const  float cos_tab[1024]={.....};
做软仿的时候可以计算,用JTAG往片子里下的时候就不行,观察RAM区时候发现,是定义的const  float sin_tab[1024]
const  float cos_tab[1024]本应该在flash区的数据,怎么会出现在RAM区里?导致不能进行仿真。
编译以后这里看所消耗的资源应该是可以的承受的。  
892 bytes of CODE  memory
8194 bytes of CONST memory
8194 bytes of DATA  memory
我是第一次用430的片子,有些问题不太明白,望各位大虾不吝赐教。谢了。

int __low_level_init(void)
{
float dataR[1024]={0};
float dataI[1024]={0};
const  float sin_tab[1024]={.....};
const  float cos_tab[1024]={.....};
  return (1);
}
然后在
__low_level_init();
void main(void)
.....
这样用吗? 请教!
解决方法:
//防止在编译的时候狗复位
__low_level_init(){
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;
}
八、CCP捕获问题

void Init_Ta0(void){
      P11DIR |= BIT0 + BIT1 + BIT2;                    // ACLK ,MCLK ,sMCLK  输出方向
      P11SEL |= BIT0 + BIT1 + BIT2;
      
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