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2 操控手柄识别和游戏内容
2.1 操控的手柄识别
Android系统识别体感手柄,需要确认内核配置:
Device Drivers--> Input device support
<*> Event interface
<*> Event debugging
Device Drivers-->HID Devices
<*>Generic HID support
<*>USB Human Interface Device(full HID)support
2.2 游戏内容
主机上已有100余款家庭休闲体感游戏,以标准flash为游戏格式。
3 平台软件SDK
平台软件SDK是一个面向嵌入式终端的软件SDK,可跨平台移植,移植后可运行在嵌入式主机、蓝光播放器、高清机顶盒上。这些平台也可以使用体感手柄体验我们的体感游戏。
3.1 平台软件SDK开发
平台软件SDK开发步骤:
①编译移植开源Gnash flash播放器到我们平台上,实现flash视频可以止常播放,打造出我们自己的hopoplaycr播放器,支持flash格式的游戏。
②建立hopoplayer播放器移植框架,方便移植到其他平台使用。
3.2 平台软件SDK特点
hopoplayer播放器具有如下特点:
◆支持SWF v8、action script 2.0。
◆支持H263、H264等FLV视频。
◆支持MP3、XML。
◆具有良好的可移植性,支持Linux、Android,支持x86、arm、MIPS、SH4等CPU。
◆可播放YouTube、优酷等网站FLV视频。
◆运行速度快,内存消耗少。
结语
研发了一款嵌入式游戏主机,能够使用我们设计的体感手柄操作界面和体感游戏。通过平台软件SDK的hopoplayer播放器,可以方便地实现移植hopoplayer到其他平台使用。嵌入式主机、体感手柄、平台软件SDK,打造了完整的家庭体感娱乐平台。高清机顶盒或者蓝光播放器、体感手柄、平台软件SDK,也同样可以实现我们的家庭体感娱乐平台。 |
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