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基于Android系统的娱乐平台 04

基于Android系统的娱乐平台 04

2 操控手柄识别和游戏内容
    2.1 操控的手柄识别
    Android系统识别体感手柄,需要确认内核配置:
    Device Drivers--> Input device support
    <*> Event interface
    <*> Event debugging
    Device Drivers-->HID Devices
    <*>Generic HID support
    <*>USB Human Interface Device(full HID)support
    2.2 游戏内容
    主机上已有100余款家庭休闲体感游戏,以标准flash为游戏格式。
    3 平台软件SDK
    平台软件SDK是一个面向嵌入式终端的软件SDK,可跨平台移植,移植后可运行在嵌入式主机、蓝光播放器、高清机顶盒上。这些平台也可以使用体感手柄体验我们的体感游戏。
    3.1 平台软件SDK开发
    平台软件SDK开发步骤:
    ①编译移植开源Gnash flash播放器到我们平台上,实现flash视频可以止常播放,打造出我们自己的hopoplaycr播放器,支持flash格式的游戏。
    ②建立hopoplayer播放器移植框架,方便移植到其他平台使用。
    3.2 平台软件SDK特点
    hopoplayer播放器具有如下特点:
    ◆支持SWF v8、action script 2.0。
    ◆支持H263、H264等FLV视频。
    ◆支持MP3、XML。
    ◆具有良好的可移植性,支持Linux、Android,支持x86、arm、MIPS、SH4等CPU。
    ◆可播放YouTube、优酷等网站FLV视频。
    ◆运行速度快,内存消耗少。
    结语
    研发了一款嵌入式游戏主机,能够使用我们设计的体感手柄操作界面和体感游戏。通过平台软件SDK的hopoplayer播放器,可以方便地实现移植hopoplayer到其他平台使用。嵌入式主机、体感手柄、平台软件SDK,打造了完整的家庭体感娱乐平台。高清机顶盒或者蓝光播放器、体感手柄、平台软件SDK,也同样可以实现我们的家庭体感娱乐平台。
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