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UCOS II堆栈大小问题

UCOS II堆栈大小问题

手头在调试一个别人写的UCOS II任务代码,发现在一个任务中出现奇怪的情况。如果我在任务中多加入一段无关的代码,或者使任务中的某个计算变得更复杂一些,就会产生异常:某些存储在内存中的数据访问不正确。经过调试后发现,增大任务堆栈的大小,就不会出现异常。
我对UCOS II不是很熟悉,但是根据以往使用OS的经验,当任务堆栈不够时,任务一般会死掉,或者出现其他告警。可是为什么UCOS II的任务在堆栈不够的情况下运行呢?
请各位大神赐教!不胜感激。
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