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Windows CE下串行通信的实现 04

Windows CE下串行通信的实现 04

Windows CE是以抢先方式调度线程的。线程以时间片为单位来运行,通常是25ms。线程拥有优先级,所有高优先级的线程都将在低优先级的线程之前运行。在可以调度被设定为特定优先级的线程之前,所有拥有高优先级的线程都必须被阻塞。同等优先级的线程以循环方式来调度。如果高优先级的线程停止阻塞,而低优先级的线程目前正在运行,则低优先级的线程会立刻被挂起,同时去调度高优先级的线程。低优先级的线程永远不会抢占高优先级的线程,当然也有例外:一种是线程具有优先级THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL,它永远不会被抢占;另一种就是低优先级的线程拥有高优先级的线程正在等待的资源,出现优先级倒置。在Windows CE中,线程可以有8种优先级。
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