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基于CE的嵌入式软件开发程序入门 04

基于CE的嵌入式软件开发程序入门 04

压轴之戏:定制设备和WIN32

  当你开发一个新的硬件平台并且它支持输入输出设备,在模拟设计的不同层次上,你将不得不作出决策和折衷方案。例如,除非你只使用通常的off-the-shelf硬件,否则你必然要编写用户设备驱动程序来支持你的新外围设备,当然,你也可以根据需要配置你的Windows CE来包含一些设备处理必要的组件。同时从应用程序的层次,为满足新的设备的需要,你需要编写接口代码。在有如此多变量的情况下,你如何保持你的设备的一致行呢?答案就在WIN32 API 中。在WIN32 API环境下,写你的目标驱动程序,你有理由相信那些WIN32所提供的接口代码是完全可信的,可检验和可维护的基本代码。Windows CE设备驱动程序开发工具包,或者简称DDK ,提供了如何创造WIN32功能强大的设备驱动程序信息和范例。

  最后的废话:总结

  本文为你概略地介绍了面向Windows CE的WIN32 API,其目的是为了突出这种被广泛应用的并且十分重要的API的一般的特点和优点。有许多其它的细节你需要在第一次使用Windows CE嵌入式产品之前来学习掌握;做为投石问路的一篇文章,不敢说所有观点都是正确的,但是至少在某种程度上让你我多了一次技术上的交流,这也许是最重要的,谢谢你读完此文,呵呵!
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