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Windows Mobile程序员玩转Android开发

Windows Mobile程序员玩转Android开发

现在的智能手机操作系统已经进入战国时代,老牌的Symbian、Windows Mobile和BREW面临着iPhone和Android等新势力的巨大挑战。最近有些闲暇时间了,可以研究下新手机操作系统的应用程序开发了。下一代的手机内置功能将不再是决定因素,如何让第三方快速开发手机上的应用将是兵家必争的制高点。
我是一个Windows Mobile程序员,而且也做了很久,为什么在新的手机操作系统里选择Android?因为Android和Windows Mobile太像了,为什么这么说?
1, 都是操作系统与手机硬件分离模式,最有趣的是硬件供应商竟然是一家;
2, 可以使用托管代码来进行开发(.NET CF和Java)
3, 免费发布的SDK
4, IDE集成式开发环境(Visual Studio和Eclipse)
5, 强大的服务器端软件支持(Windows Server、SQL Server、Exchange和Google Online Service)
所以说,从技术方向上来说,Windows Mobile和Android是相同技术的不同实现,体现了以软件和在线服务为核心的思想,区别于iPhone和Symbian的以手机为核心的思路。现在还说不好这两种思路谁对谁错。但是,我不选择iPhone还有一个非常重要的原因:我没有Mac电脑,所以无法搭建开发环境。如果将来iPhone落败,这将是一个非常致命的失误。
开发环境
好了,先来介绍一下开发环境,我的操作系统是Windows Vista,没有安装Visual Studio开发工具(不是我平时的工作用机)。第一步是访问Android主页,通过Google是很容易访问到的。必须承认,Android文档已经比我半年前访问时有很大的提高了,可以很容易地找到如何安装开发环境的指南。对于我们这些非Java 开发者来说,这非常有用。
我安装的软件包括:
JDK 6
Eclipse 3.4(我装了个支持JavaEE的版本)
Android SDK 1.0
ADT(Android的Eclipse插件)
这些软件的链接在Android主页上都有。我首先安装了JDK 6,然后解压缩了Eclipse 3.4,无须安装;接下来是Android SDK 1.0也无须安装。
首先,我们要将Android SDK设置到环境变量中。在Android SDK的目录中包括docs、samples和tools 目录,而我们需要将tools目录,设置到环境变量中的Path变量。
这一步完成后,我们需要进入Eclipse来设置Android的开发环境了。第一次启动Eclipse还是比较慢的,也可能是我装了JavaEE版本的原因?
进入Eclipse 3.4主界面后,我们就要设置ADT(Android开发的Eclipse插件),分为两步:
第一步,选择Help菜单中的Software Updates,会弹出Software Updates and Add-ons对话框,选择到Available Software标签页上:
点击Add Site按钮,在弹出的对话框中输入:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
输入URL之后,点击OK按钮,我们就能在列表中看到Android的URL,在下边Developer Tools节点下有两种:分别是Android开发工具和Android编辑器。点击Install按钮,安装Android开发工具。
通过一个向导之后,Android开发工具的安装就完成了。
第二步,设置Android SDK的位置,在Windows菜单里选择Preferences,进入对话框。然后再左侧的列表中选择Android。然后选择SDK Location后的Browse按钮,选择Android SDK所在的位置。
设置完成之后,Android开发环境的设置就完成了。跟Windows Mobile的开发环境比较一下,因为Visual Studio 2003以后版本都内置了对Windows Mobile开发的支持,所以Android安装时还是有一些复杂的,不过考虑到如果在Visual Studio中支持Windows Mobile新版本的话,其实只是多了设置SDK一个步骤。因为有详细的文档,所以Android开发环境的配置并不能,可以打8分。

Windows Mobile
Android
开发环境配置
9
8
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