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WinCE系统下BootLoader的开发 03

WinCE系统下BootLoader的开发 03

由于DOC不能像内存一样被直接访问,所以其加载WinCE的过程有些特殊,必须要在BootLoader中加入专门的代码,才能使用DOC来存放WinCE映像文件。

为了说明怎样在Loader文件中提供对DOC的支持,先看一下如何采用DOC系统启动CE,如图4所示。从图4可以看出,当采用DOC作为存储体的时候,实际上是在启动的时候把映像文件拷贝到内存中执行。为了实现这一启动过程,就必须涉及到DOC的读写操作。首先要从M-SYSTEM的网站上获取DOC的BOOT软件开发包。在这个开发包里,提供了一系列DOC的操作函数。将此开发包嵌入到CE的BootLoader中去,然后按照图4的步骤,调用相应的读写函数完成这一过程。对于开发包中相关函数的说明,笔者就不具体介绍了,可以参考开发包的说明文档。

4 BootLoader的编译、链接和下载

BootLoader程序可以通过PB的集成编译环境编译链接,控制文件为.bib文件,下面是一个简单的BootLoader的.bib文件。

MEMORY

CLI 9fc00000 00050000 RAMIMAGE

RAM 80080000 00070000 RAM

CONFIG

COMPRESSION=ON

SRE=ON

ROMSTART=9fc00000

ROMSIZE=00020000

ROMWIDTH=32

ROMOFFET=000000

MODULES

Nk.exe $(_FLATRELEASEDIR).exe CLI

MEMORY部分定义了生成的映像文件的目标地址,以及程序运行可以使用的内存空间。

CONFIG部分:COMPRESSION是否对目标代码进行压缩;SRE是否生成格式为sre的目标代码;ROMSTART与ROMSIZE、ROMWIDTH、ROMOFFSET共同定义了开发平台上存放BootLoader物理介质的起始地址、大小、宽度和偏移量。



    MODULES部分定义了BootLoader所包含的文件,一般就只有一个文件:cli.exe。

编译过程中,首先用命令build-c编译生成文件cli.exe,然后用romimage cli.bib命令产生最后的映像文件cli.sre。

对于BootLoader文件的下载;有很多种方法:可以通过仿真器下载;也可以通过其它调试程序下载;还可以直接烧写到Flash中。需要说明的一点是,这些方法可能会要求不同的映像格式。在PB环境下,可以生成的有.sre格式、纯二进制格式(用于直接烧写Flash)以及和CE映像一样的.bin格式。
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