一、Const作用
如下表所示:
No. | 作用
| 说明
| 参考代码
| 1 | 可以定义const常量
|
| const int Max = 100;
| 2 | 便于进行类型检查
| const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误
| void f(const int i) { .........}
//对传入的参数进行类型检查,不匹配进行提示
| 3 | 可以保护被修饰的东西
| 防止意外的修改,增强程序的健壮性。
| void f(const int i) { i=10;//error! }
//如果在函数体内修改了i,编译器就会报错
| 4 | 可以很方便地进行参数的调整和修改
| 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变
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| 5 | 为函数重载提供了一个参考
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| class A
{
......
void f(int i)
{......} //一个函数
void f(int i) const {......} //上一个函数的重载
......
}; | 6 | 可以节省空间,避免不必要的内存分配
| const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝
| #define PI 3.14159
//常量宏
const doulbe
Pi=3.14159;
//此时并未将Pi放入ROM中
......
double i=Pi;
//此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI;
//编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi;
//没有内存分配
double J=PI;
//再进行宏替换,又一次分配内存!
| 7 |
提高了效率
| 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高
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二、Const的使用
1、定义常量
(1)const修饰变量,以下两种定义形式在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。
TYPE const ValueName = value;
const TYPE ValueName = value;
(2)将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在程序其他地方进行了定义.
extend const int ValueName = value;
2、指针使用CONST
(1)指针本身是常量不可变
(char*) const pContent;
const (char*) pContent;
(2)指针所指向的内容是常量不可变
const (char) *pContent;
(char) const *pContent;
(3)两者都不可变
const char* const pContent;
(4)还有其中区别方法,沿着*号划一条线:
如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。 |