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使用Keil C进行51单片机延时程序编写的几点心得

使用Keil C进行51单片机延时程序编写的几点心得

应用单片机的时候,经常会遇到需要短时间延时的情况。需要的延时时间很短,一般都是几十到几百微妙(us)。有时候还需要很高的精度,比如用单片机驱动 DS18B20的时候,误差容许的范围在十几us以内,不然很容易出错。这种情况下,用计时器往往有点小题大做。而在极端的情况下,计时器甚至已经全部派上了别的用途。这时就需要我们另想别的办法了。
  以前用汇编语言写单片机程序的时候,这个问题还是相对容易解决的。比如用的是12MHz晶振的51,打算延时20us,只要用下面的代码,就可以满足一般的需要:
  mov   r0, #09h
  loop:  djnz  r0, loop
  51 单片机的指令周期是晶振频率的1/12,也就是1us一个周期。mov r0, #09h需要2个极其周期,djnz也需要2个极其周期。那么存在r0里的数就是(20-2)/2。用这种方法,可以非常方便的实现256us以下时间的延时。如果需要更长时间,可以使用两层嵌套。而且精度可以达到2us,一般来说,这已经足够了。
  现在,应用更广泛的毫无疑问是Keil的C编译器。相对汇编来说,C固然有很多优点,比如程序易维护,便于理解,适合大的项目。但缺点(我觉得这是C的唯一一个缺点了)就是实时性没有保证,无法预测代码执行的指令周期。因而在实时性要求高的场合,还需要汇编和C的联合应用。但是是不是这样一个延时程序,也需要用汇编来实现呢?为了找到这个答案,我做了一个实验。
  用C语言实现延时程序,首先想到的就是C常用的循环语句。下面这段代码是我经常在网上看到的:
  void delay2(unsigned char i)
  {
  for(; i != 0; i--);
  }
  到底这段代码能达到多高的精度呢?为了直接衡量这段代码的效果,我把 Keil C 根据这段代码产生的汇编代码找了出来:
  ; FUNCTION _delay2 (BEGIN)
  ; SOURCE LINE # 18
  ;---- Variable “i” assigned to Register “R7” ----
  ; SOURCE LINE # 19
  ; SOURCE LINE # 20
  0000     ?C0007:
  0000 EF        MOV   A,R7
  0001 6003       JZ   ?C0010
  0003 1F        DEC   R7
  0004 80FA       SJMP  ?C0007
  ; SOURCE LINE # 21
  0006     ?C0010:
  0006 22        RET
  ; FUNCTION _delay2 (END)
  真是不看不知道~~~一看才知道这个延时程序是多么的不准点~~~光看主要的那四条语句,就需要6个机器周期。也就是说,它的精度顶多也就是6us而已,这还没算上一条 lcall 和一条 ret。如果我们把调用函数时赋的i值根延时长度列一个表的话,就是:
  i  delay time/us
  0  6
  1  12
  2  18
  .....
  因为函数的调用需要2个时钟周期的lcall,所以delay time比从函数代码的执行时间多2。顺便提一下,有的朋友写的是这样的代码:
  void delay2(unsigned char i)
  {
  unsigned char a;
  for(a = i; a != 0; a--);
  }
  可能有人认为这会生成更长的汇编代码来,但是事实证明:
  ; FUNCTION _delay2 (BEGIN)
  ; SOURCE LINE # 18
  ;---- Variable “i” assigned to Register “R7” ----
  ; SOURCE LINE # 19
  ; SOURCE LINE # 21
  ;---- Variable “a” assigned to Register “R7” ----
  0000     ?C0007:
  0000 EF        MOV   A,R7
  0001 6003       JZ   ?C0010
  0003 1F        DEC   R7
  0004 80FA       SJMP  ?C0007
  ; SOURCE LINE # 22
  0006     ?C0010:
  0006 22        RET
  ; FUNCTION _delay2 (END)
  其生成的代码是一样的。不过这的确不是什么好的习惯。因为这里实在没有必要再引入多余的变量。我们继续讨论正题。有的朋友为了得当更长的延时,甚至用了这样的代码:
  void delay2(unsigned long i)
  {
  for(; i != 0; i--);
  }
  这段代码产生的汇编代码是什么样子的?其实不用想也知道它是如何恐怖的$#^%&%$.。..。.让我们看一看:
  ; FUNCTION _delay2 (BEGIN)
  ; SOURCE LINE # 18
  0000 8F00    R   MOV   i+03H,R7
  0002 8E00    R   MOV   i+02H,R6
  0004 8D00    R   MOV   i+01H,R5
  0006 8C00    R   MOV   i,R4
  ; SOURCE LINE # 19
  ; SOURCE LINE # 20
  0008     ?C0007:
  0008 E4        CLR   A
  0009 FF        MOV   R7,A
  000A FE        MOV   R6,A
  000B FD        MOV   R5,A
  000C FC        MOV   R4,A
  000D AB00    R   MOV   R3,i+03H
  000F AA00    R   MOV   R2,i+02H
  0011 A900    R   MOV   R1,i+01H
  0013 A800    R   MOV   R0,i
  0015 C3        CLR   C
  0016 120000   E   LCALL  ?C?ULCMP
  0019 601A       JZ   ?C0010
  001B E500    R   MOV   A,i+03H
  001D 24FF       ADD   A,#0FFH
  001F F500    R   MOV   i+03H,A
  0021 E500    R   MOV   A,i+02H
  0023 34FF       ADDC  A,#0FFH
  0025 F500    R   MOV   i+02H,A
  0027 E500    R   MOV   A,i+01H
  0029 34FF       ADDC  A,#0FFH
  002B F500    R   MOV   i+01H,A
  002D E500    R   MOV   A,i
  002F 34FF       ADDC  A,#0FFH
  0031 F500    R   MOV   i,A
  0033 80D3       SJMP  ?C0007
  ; SOURCE LINE # 21
  0035     ?C0010:
  0035 22        RET
  ; FUNCTION _delay2 (END)
  呵呵,这倒是的确可以延迟很长时间~~~但是毫无精度可言了。
  那么,用C到底能不能实现精确的延时呢?我把代码稍微改了一下:
  void delay1(unsigned char i)
  {
  while(i--);
  }
  因为根据经验,越简洁的C代码往往也能得出越简洁的机器代码。那这样结果如何呢?把它生成的汇编代码拿出来看一看就知道了。满怀希望的我按下了“Build target”键,结果打击是巨大的:
  ; FUNCTION _delay1 (BEGIN)
  ; SOURCE LINE # 13
  ;---- Variable “i” assigned to Register “R7” ----
  ; SOURCE LINE # 14
  0000     ?C0004:
  ; SOURCE LINE # 15
  0000 AE07       MOV   R6,AR7
  0002 1F        DEC   R7
  0003 EE        MOV   A,R6
  0004 70FA       JNZ   ?C0004
  ; SOURCE LINE # 16
  0006     ?C0006:
  0006 22        RET
  ; FUNCTION _delay1 (END)
  虽说生成的代码跟用for语句是不大一样,不过我可以毫无疑问的说,这两种方法的效率是一样的。似乎到此为止了,因为我实在想不出来源程序还有什么简化的余地。看来我就要得出来这个结论了:“如果需要us级的延时精度,需要时用汇编语言。”但是真的是这样吗?我还是不甘心。因为我不相信大名鼎鼎的 Keil C 编译器居然连 djnz 都不会用???因为实际上程序体里只需要一句 loop: djnz r7, loop。
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