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C语言程序的内存分配

C语言程序的内存分配

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(Stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(Heap)— 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

3、全局区(静态区)(Static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放

4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

5、程序代码区(Text)—存放函数体的二进制代码。




二、例子程序

这是一个前辈写的,非常详细

//Main.Cpp

Int A = 0; //全局初始化区

Char *P1; //全局未初始化区

Main()

{

Int B; //栈

Char S[] = "Abc"; //栈

Char *P2; //栈

Char *P3 = "123456"; //123456在常量区,P3在栈上。

Static Int C = 0; //全局(静态)初始化区

P1 = (Char *)Malloc(10);

P2 = (Char *)Malloc(20);

//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

Strcpy(P1, "123456");

//123456放在常量区,编译器可能会将它与P3所指向的"123456"优化成一块。

}
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