Windows 环境下,直接双击(如果您设置了单击打开,那就是单击)C 或 C++(简称 C/C++)程序,或者直接在某些集成开发环境中(如 Dev-C++)编译运行 C/C++ 程序,会出现程序一闪而过或者程序接收了输入后直接退出的现象,导致看不到运行结果。这不是程序的问题,而是因为程序运行结束,自动关闭了运行窗口。解决办法有如下几种:
1. 先运行 Windows 下的 MS-DOS(对于 Windows 98 等较老的 Windows 系统)或者“命令提示符”(对于 Windows XP 等较新的 Windows 系统),然后进入您想运行的 C/C++ 程序所在的目录。假设该程序位于 D 盘的 Cprog 目录下,依次输入以下内容就可以进入该目录:
D:
Cd Cprog
接着输入该程序的名字,按回车,该程序就会运行起来。假设该程序的名字为 Test.Exe,我们可以这样输入:
Test
其实,不用进入 Cprog 也可以运行 Test,输入如下:
D:cprog Est
如下图所示:

2. 第一种办法够简单吧?不过这第二种办法可更简单哦!在您想要暂停的地方加上 System("Pause"); 就可以使 C/C++ 程序暂停。不过,这个办法奏效的前提是系统中必须存在 Pause 这个命令。此外,还需要包含标准头文件 Stdlib.H(对于 C)或者Cstdlib(对于 C++)。例如:
#Include <Stdio.H>
#Include <Stdlib.H>
Int Main(Void)
{
Printf("I Need A Pause Here.
");
System("Pause");
Printf("And Here Too.
");
System("Pause");
Return 0;
}
运行结果如下图所示:

如果您的系统中没有 Pause 这个命令,导致不能使用 System("Pause"); 来暂停,请参考第三种方法。
3. 这种方法稍微有点复杂,但它通用于任何系统,只要这个系统拥有符合标准的 C/C++ 编译器。在您想要暂停的地方加上 Getchar();(对于 C 和 C++)或者 Cin.Get();(仅适用于 C++)就可以使程序暂停,然后按回车程序就会继续执行。不过,您会发现,这种办法却不一定奏效。如果您够细心,会发现只有当 Getchar();/Cin.Get(); 前面有接收输入的语句的时候,该办法才会失效。如果之前没有接收任何输入,该办法是 100% 奏效的!这是因为,如果前面接收了输入,输入流中可能会有残留数据,Getchar();/Cin.Get(); 就会直接读取输入流中的残留数据,而不会等待我们按回车。解决该问题的办法是,先清空输入流,再用 Getchar();/Cin.Get();。清空输入流的办法如下:
1). /* 适用于 C 和 C++。需要包含 Stdio.H(对于 C)或者 Cstdio(对于 C++)*/
While ( (C = Getchar()) != ''
'' && C != EOF ) ; /* 对于 C 和 C++ */
2). Cin.Clear(); // 仅适用于 C++,而且还需要包含标准头文件 Limits
Cin.Ignore( Numeric_limits<Streamsize>::Max(), ''
'' );
例如:
#Include <Iostream>
#Include <Limits>
#Include <Cstdio>
Using Namespace Std;
Int Main()
{
Int I_test, C;
Printf("Please Enter An Integer: ");
Scanf("%D", &I_test);
Printf("You Just Entered %D.
Press Enter To Continue...", I_test);
While ( (C = Getchar()) != ''
'' && C != EOF ) ; // 清空输入流
Clearerr(Stdin); // 清除流的错误标记
Getchar(); // 等待用户输入回车
Cout << "Please Enter An Integer: ";
Cin >> I_test;
Cout << "You Just Entered " << I_test << ".
Press Enter To Continue...";
Cin.Clear(); // 清除流的错误标记
Cin.Ignore( Numeric_limits<Streamsize>::Max(), ''
'' ); // 清空输入流
Cin.Get(); // 等待用户输入回车
Return 0;
}
运行结果如下图所示:

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