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QQVGA、QVGA、VGA、XGA、WXGA、WUXGA和WSXGA+

QQVGA、QVGA、VGA、XGA、WXGA、WUXGA和WSXGA+

TFT屏幕
  TFT ( Thin Film Transistor 薄膜晶体管),是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动的”对屏幕上的各个独立的象素进行控制,这也就是所谓的主动矩阵TFT(aCTivematrixTFT)的来历,这样可以大大的提高反应时间,一般TFT的反映时间比较快约80ms,而STN则为200ms如果要提高就会有闪烁现象发生。而且由于TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了STN会闪烁(水波纹)-模糊的现象,有效的提高了播放动态画面的能力。和STN相比TFT有出色的色彩饱和度、还原能力和更高的对比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。


TFD屏幕
  TFD是Thin FilmDiode薄膜二极管的缩写。由于TFT耗电而且成本高昂,这无疑增加了可用性和手机成本,因此TFD技术被手机屏幕巨头精工爱普生开发出来专门用在手机屏幕上。它是TFT和STN的折衷,有着比STN更好的亮度和色彩饱和度,却又比TFT更省电。TFD的着重特点在于在“高画质、超低功耗、小型化、动态影象的显示能力以及快速的反应时间”。TFD的显示原理在于它为LCD上每一个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源,由于这样的单独控制设计,使每个像素之间不会互相影响,因此在TFD的画面上能够显现无残影的动态画面和鲜艳的色彩。和TFT一样TFD也是有源矩阵驱动。

     最初开发出来的TFD只能显示4096色,但如果采用图像处理技术可以显示相当于26万色的图像。不过相对TFT在色彩显示上还是有所不及。


UFB屏幕
  UFB是Ultra Fine &Bright的缩写。2002年3月,作为占有LCD世界第一市场份额的三星电子发布了一款手机用的UFBLCD,其特点为超薄和高亮度。在设计上UFB-LCD还采用了特别的光栅设计,可减小像素间距,以获得更佳的图像质量。通常UFBLCD可显示65536种色彩,能够达到128x160像素的分辨率,同时,UFBLCD的对比度还是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,并且售价与STN显示屏差不多,可说是结合这两种现有产品的优点于一身。UFB液晶显示屏使得拥有超大彩色液晶显示屏的多功能手机离我们已经越来越近。


STN屏幕
     STN 是Super TwistedNematic的缩写,是我们接触得最多的LCD了,因为我们过去使用的灰阶手机的屏幕都是STN的。和前面几种LCD相比STN型液晶属于被动矩阵式LCD器件,它的好处是功耗小,具有省电的最大优势。彩色STN的显示原理是在传统单色STN液晶显示器上加一彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素分成三个子像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色,就可显示出彩色画面。和TFT不同STN属于无源Passive型LCD,一般最高能显示65536种色彩。
  撇开灰阶STN 不提,现在STN 主要有CSTN 和DSTN 之分。CSTN即ColorSTN,一般采用传送式(transmissive)照明方式,传送式屏幕要使用外加光源照明,称为背光(backlight),照明光源要安装在LCD的背后。传送式LCD在正常光线及暗光线下,显示效果都很好,但在户外,尤其在日光下,很难辩清显示内容而背光需要电源产生照明光线,要消耗电功率。
     [DSTN(double-layer super-twisted nematic即双层STN,过去主要应用在一些笔记本电脑上。也是一种无源显示技术,使用两个显示层,这种显示技术解决了传统STN显示器中的漂移问题,而且由于DSTN还采用了双扫描技术,因而显示效果较STN有大幅度的提高。由于DSTN分上下两屏同时扫描,所以在使用中有可能在显示屏中央出现一条亮线。


OLED屏幕
  OLED (Organic Light EmittingDisplay)即有机发光显示器,在手机LCD上属于新崛起的种类,被称誉为"梦幻显示器".OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著节省电能。

     目前在OLED的二大技术体系中,低分子OLED技术为日本掌握,而高分子的PLED(LG手机的所谓OEL就是这个体系的产品)的技术及专利则由英国的科技公司CDT的掌握,两者相比PLED产品的彩色化上仍有困难。而低分子OLED则较易彩色化,不久前三星就发布了65530色的手机用OLED.

  不过,虽然将来技术更优秀的OLED会取代TFT等LCD,但有机发光显示技术还存在使用寿命短、屏幕大型化难等缺陷。

其他种类
  除去上面这几大类LCD外,我们还能在一些手机上看到其他的一些LCD,比如日本SHARP的GF屏幕和CG(连续结晶硅)LCD.两种LCD相比较属于完全不同的种类,GF为STN的改良,能够提高LCD的亮度,而CG则是高精度优质LCD可以达到QVGA(240×320)像素规格的分辨率

QVGA——QuarterVGA:标准VGA分辨率的1/4尺寸,亦即320*240,目前主要应用于手机及便携播放器上面;QQVGA为QVGA的1/4屏,分辨率为120*160。

VGA——Video Graphics Array:分辨率为640×480,一些小的便携设备在使用这种屏幕。

SVGA——Super Video Graphics Array:属于VGA屏幕的替代品,最大支持800×600分辨率

XGA——Extended GraphicsArray:这是一种目前笔记本普遍采用的一种LCD屏幕,市面上将近有80%的笔记本采用了这种产品。它支持最大1024×768分辨率,屏幕大小从10.4英寸、12.1英寸、13.3英寸到14.1英寸、15.1英寸都有。

SXGA+——Super Extended GraphicsArray:作为SXGA的一种扩展SXGA+是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为1400×1050。由于笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。

UVGA——Ultra Video GraphicsArray:这种屏幕应用在15英寸的屏幕的本本上,支持最大1600×1200分辨率。由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工作站配备了这一类型的屏幕。

WXGA——Wide Extended GraphicsArray:作为普通XGA屏幕的宽屏版本,WXGA采用16:10的横宽比例来扩大屏幕的尺寸。其最大显示分辨率为1280×800。由于其水平像素只有800,所以除了一般15英寸的本本之外,也有12.1英寸的本本采用了这种类型的屏幕。

WXGA+——Wide Extended GraphicsArray:这是一种WXGA的的扩展,其最大显示分辨率为1280×854。由于其横宽比例为15:10而非标准宽屏的16:10。所以只有少部分屏幕尺寸在15.2英寸的本本采用这种产品。

WSXGA+——(Wide Super Extended GraphicsArray):其显示分辨率为1680×1050,除了大多数15英寸以上的宽屏笔记本以外,目前较为流行的大尺寸LCD-TV也都采用了这种类型的产品。

WUXGA——(Wide Ultra Video GraphicsArray):和4:3规格中的UXGA一样,WUXGA屏幕是非常少见的,其显示分辨率可以达到1920×1200。由于售价实在是太高所以鲜有笔记本厂商采用这种屏幕。

普屏的称呼有点不好解释,只能算是非标准分辨率的屏幕,具体看下面网友的分析



上面的CIF系列像素点相互的关系:
CIF=QCIF*4=QQCIF*4*4;
Sub-QCIF近似等于1/8的CIF,近似等于1/2QCIF。上面的VGA系列像素点相互的关系:
VGA=QVGA*4=QQVGA*4*4;

2.所以再根据精确比对和计算后,可以看出220x176和VGA系列比较容易匹配。其关系是:
220x176近似等于1/8的VGA,近似等于1/2的QVGA。因此可以看做是Sub-QVGA
××× 以上的比对是在对常见近40种分辨率综合筛选后得出的。×××

3.在我们确定了220x176为Sub-QVGA的规格后,我们参考了其他的分辨率定义方案,又定义了以下两个分辨率名称:
    208x176(Sub-QVGA-)
    240x176(Sub-QVGA+)

4.最后我们将以上定义的三个非标准分辨率名称(这几个都是现在主流的,但是非标准规格),整理如下:
    208x176        Sub-QVGA-
    220x176        Sub-QVGA
    240x176        Sub-QVGA+
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它們都是代表了一些常見的解像度。例如 VGA 就是代表 640 x 480 pixels,一般電視機都只是支援到 VGA 的解像度。而一般的 LCD 電腦螢幕都支援到 XGA 解像度 (即 1024 x 768 pixels)。

继承事业,薪火相传
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