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网络设备驱动基本原理和框架

网络设备驱动基本原理和框架

一、协议栈层次对比

二.Linux网络子系统


    Linux网络子系统的顶部是系统调用接口层。它为用户空间提供的应用程序提供了一种访问内核网络子系统的方法(socket)。位于其下面是一个协议无关层,它提供一种通用的方法来使用传输层协议。然后是具体协议的实现,在Linux中包括内核的协议TCP,UDP,当然还有IP。然后是设备无关层,它提供了协议与设备驱动通信的通用接口,最下面是设备的驱动程序。


    设备无关接口将协议与各种网络驱动连接在一起,这一层提供一组通用函数供底层网络设备驱动使用,让它们可以对高层协议栈进行操作。需要从协议层向设备发生数据,需要调用dev_queue_xmit函数,这个函数对数据进行列队,然后交由底层驱动程序的hard_start_xmit方法最终完成传输。接收通常是使用netif_rx执行的。当底层设备程序接收到一个报文(发生中断)时,就会调用netif_rx将数据上传至设备无关层。
三、设备无关层到驱动层的体系结构

下图为设备无关层到驱动层的体系结构

1)、网络协议接口层向网络层协议提供提供统一的数据包收发接口,不论上层协议为ARP还是IP,都通过dev_queue_xmit()函数发送数据,并通过netif_rx()函数接受数据。这一层的存在使得上层协议独立于具体的设备。
2)、网络设备接口层向协议接口层提供统一的用于描述具体网络设备属性和操作的结构体net_device,该结构体是设备驱动功能层中各函数的容器。实际上,网络设备接口层从宏观上规划了具体操作硬件的设备驱动功能层的结构。
3)、设备驱动功能层各函数是网络设备接口层net_device数据结构的具体成员,是驱使网络设备硬件完成相应动作的程序,他通过hard_start_xmit()函数启动发送操作,并通过网络设备上的中断触发接受操作。
4)、网络设备与媒介层是完成数据包发送和接受的物理实体,包括网络适配器和具体的传输媒介,网络适配器被驱动功能层中的函数物理上驱动。对于Linux系统而言,网络设备和媒介都可以是虚拟的。


1、网络协议接口层:
这里主要进行数据包的收发,使用函数原型为:
dev_queue_xmit(struct sk_buff *skb);int netif_rx(struct sk_buff *skb);  
这里使用了一个skb_buff结构体,定义于include/linux/skbuff.h中,它的含义为“套接字缓冲区”,用于在Linux网络子系统各层间传输数据。他是一个双向链表,在老的内核中会有一个list域指向sk_buff_head也就是链表头,但是在我研究的linux2.6.30.4内核中已经不存在了,如下图:


sk_buff中重要的数据成员
struct device *dev;正在处理该包的设备
__u32 sadd;r//IP元地址
__u32 daddr;//IP目的地址
__u32 raddr;//IP路由器地址
unsigned char *head;//分配空间的开始
unsigned char *data;//有效数据的开始
unsigned char *tail;//有效数据的结束
unsigned char *end;//分配空间的结束
unsigned long len;//有效数据的长度
sk_buff操作
1)分配:分配一个sk_buff结构,供协议栈代码使用
struct sk_buff *alloc_skb(unsigned int len, int priority);
struct sk_buff *dev_alloc_skb(unsigned int len);  
分配一个缓冲区。alloc_skb函数分配一个缓冲区并初始化skb->data和skb->tail为skb->head。参数len为数据缓冲区的空间大小,通常以L1_CACHE_BYTES字节(对ARM为32)对齐,参数priority为内存分配的优先级。dev_alloc_skb()函数以GFP_ATOMIC优先级进行skb的分配。
2)释放:
void kfree_skb(struct sk_buff *skb);
void dev_kfree_skb(struct sk_buff *skb);

Linux内核内部使用kfree_skb()函数,而网络设备驱动程序中则最好使用dev_kfree_skb()。
sk_buff中比较重要的成员是指向数据包中数据的指针,如下图所示:

用于寻址数据包中数据的指针,head指向已分配空间开头,data指向有效的octet开头,tail指向有效的octet结尾,而end指向tail可以到达的最大地址。如果不这样做而分配一个大小固定的缓冲区,如果buffer不够用,则要申请一个更大的buffer,拷贝进去再增加,这样降低了性能。
3)变更
unsigned char *skb_put(struct sk_buff *skb, int len);将taill指针向后移动len长度,并返回tail移动之前的值。用于向skb有效数据区域末尾添加数据。
unsigned
char *skb_push(struct sk_buff *skb, int len);将data指针向前移动len长度。并返回移动之后的值。用于向skb有效数据区域前端添加数据(包头)。
unsigned
char *skb_pull(struct sk_buff *skb, int len);
void skb_reserve(struct sk_buff ×skb, int len);
继承事业,薪火相传
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