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Linux┊详解udev

Linux┊详解udev

如果你使用Linux比较长时间了,那你就知道,在对待设备文件这块,Linux改变了几次策略。在Linux早期,设备文件仅仅是是一些带有适当的属性集的普通文件,它由mknod命令创建,文件存放在/dev目录下。后来,采用了devfs, 一个基于内核的动态设备文件系统,他首次出现在2.3.46内核中。Mandrake,Gentoo等Linux分发版本采用了这种方式。devfs创建 的设备文件是动态的。但是devfs有一些严重的限制,从2.6.13版本后移走了。目前取代他的便是文本要提到的udev--一个用户空间程序。
目前很多的Linux分发版本采纳了udev的方式,因为它在Linux设备访问,特别是那些对设备有极端需求的站点(比如需要控制上千个硬盘)和热插拔设备(比如USB摄像头和MP3播放器)上解决了几个问题。下面我我们来看看如何管理udev设备。
实际上,对于那些为磁盘,终端设备等准备的标准配置文件而言,你不需要修改什么。但是,你需要了解udev配置来使用新的或者外来设备,如果不修改配置, 这些设备可能无法访问,或者说Linux可能会采用不恰当的名字,属组或权限来创建这些设备文件。你可能也想知道如何修改RS-232串口,音频设备等文件的属组或者权限。这点在实际的Linux实施中是会遇到的。
为什么使用udev
在此之前的设备文件管理方法(静态文件和devfs)有几个缺点:
*不确定的设备映射。特别是那些动态设备,比如USB设备,设备文件到实际设备的映射并不可靠和确定。举一个例子:如果你有两个USB打印机。一个可能称 为/dev/usb/lp0,另外一个便是/dev/usb/lp1。但是到底哪个是哪个并不清楚,lp0,lp1和实际的设备没有一一对应的关系,因为 他可能因为发现设备的顺序,打印机本身关闭等原因而导致这种映射并不确定。理想的方式应该是:两个打印机应该采用基于他们的序列号或者其他标识信息的唯一 设备文件来映射。但是静态文件和devfs都无法做到这点。
*没有足够的主/辅设备号。我们知道,每一个设备文件是有两个8位的数字:一个是主设备号 ,另外一个是辅设备号来分配的。这两个8位的数字加上设备类型(块设备或者字符设备)来唯一标识一个设备。不幸的是,关联这些身边的的数字并不足够。
*/dev目录下文件太多。一个系统采用静态设备文件关联的方式,那么这个目录下的文件必然是足够多。而同时你又不知道在你的系统上到底有那些设备文件是激活的。
*命名不够灵活。尽管devfs解决了以前的一些问题,但是它自身又带来了一些问题。其中一个就是命名不够灵活;你别想非常简单的就能修改设备文件的名字。缺省的devfs命令机制本身也很奇怪,他需要修改大量的配置文件和程序。
*内核内存使用,devfs特有的另外一个问题是,作为内核驱动模块,devfs需要消耗大量的内存,特别当系统上有大量的设备时(比如上面我们提到的系统一个上有好几千磁盘时)
udev的目标是想解决上面提到的这些问题,他通采用用户空间(user-space)工具来管理/dev/目录树,他和文件系统分开。知道如何改变缺省配置能让你之大如何定制自己的系统,比如创建设备字符连接,改变设备文件属组,权限等。
udev配置文件
主要的udev配置文件是/etc/udev/udev.conf。这个文件通常很短,他可能只是包含几行#开头的注释,然后有几行选项:
udev_root=“/dev/”
udev_rules=“/etc/udev/rules.d/”
udev_log=“err“
上面的第二行非常重要,因为他表示udev规则存储的目录,这个目录存储的是以.rules结束的文件。每一个文件处理一系列规则来帮助udev分配名字给设备文件以保证能被内核识别。
你的/etc/udev/rules.d下面可能有好几个udev规则文件,这些文件一部分是udev包安装的,另外一部分则是可能是别的硬件或者软件包 生成的。比如在Fedora Core 5系统上,sane-backends包就会安装60-libsane.rules文件,另外initscripts包会安装60-net.rules文 件。这些规则文件的文件名通常是两个数字开头,它表示系统应用该规则的顺序。
规则文件里的规则有一系列的键/值对组成,键/值对之间用逗号(,)分割。每一个键或者是用户匹配键,或者是一个赋值键。匹配键确定规则是否被应用,而赋 值键表示分配某值给该键。这些值将影响udev创建的设备文件。赋值键可以处理一个多值列表。匹配键和赋值键操作符解释见下表:
udev 键/值对操作符
操作符        匹配或赋值                             解释
----------------------------------------
==             匹配                        相等比较
!=              匹配                        不等比较
=                赋值                       分配一个特定的值给该键,他可以覆盖之前的赋值。
+=              赋值                       追加特定的值给已经存在的键
:=               赋值                       分配一个特定的值给该键,后面的规则不可能覆盖它。
这有点类似我们常见的编程语言,比如C语言。只是这里的键一次可以处理多个值。有一些键在udev规则文件里经常出现,这些键的值可以使用通配符(*,?,甚至范围,比如[0-9]),这些常用键列举如下:
常用udev键
键                 含义
ACTION                     一个时间活动的名字,比如add,当设备增加的时候
KERNEL                     在内核里看到的设备名字,比如sd*表示任意SCSI磁盘设备
DEVPATH              内核设备录进,比如/devices/*
SUBSYSTEM              子系统名字,比如sound,net
BUS                     总线的名字,比如IDE,USB
DRIVER                     设备驱动的名字,比如ide-cdrom
ID                       独立于内核名字的设备名字
SYSFS{ value}              sysfs属性值,他可以表示任意
ENV{ key}              环境变量,可以表示任意
PROGRAM              可执行的外部程序,如果程序返回0值,该键则认为为真(true)
RESULT                     上一个PROGRAM调用返回的标准输出。
NAME                     根据这个规则创建的设备文件的文件名。注意:仅仅第一行的NAME描述是有效的,后面的均忽略。 如果你想使用使用两个以上的名字来访问一个设备的话,可以考虑SYMLINK键。
SYMLINK              根据规则创建的字符连接名
OWNER                     设备文件的属组
GROUP                     设备文件所在的组。
MODE                     设备文件的权限,采用8进制
RUN                     为设备而执行的程序列表
LABEL                     在配置文件里为内部控制而采用的名字标签(下下面的GOTO服务)
GOTO                     跳到匹配的规则(通过LABEL来标识),有点类似程序语言中的GOTO
IMPORT{ type}           导入一个文件或者一个程序执行后而生成的规则集到当前文件
WAIT_FOR_SYSFS         等待一个特定的设备文件的创建。主要是用作时序和依赖问题。
PTIONS                     特定的选项: last_rule 对这类设备终端规则执行; ignore_device 忽略当前规则; ignore_remove 忽略接下来的并移走请求。all_partitions 为所有的磁盘分区创建设备文件。
我们给出一个列子来解释如何使用这些键。下面的例子来自Fedora Core 5系统的标准配置文件。
继承事业,薪火相传
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