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C++11 标准新特性 右值引用与转移语义 -1

C++11 标准新特性 右值引用与转移语义 -1

新特性的目的右值引用 (Rvalue Referene) 是 C++ 新标准 (C++11, 11 代表 2011 年 ) 中引入的新特性 , 它实现了转移语义 (Move Sementics) 和精确传递 (Perfect Forwarding)。它的主要目的有两个方面:
  • 消除两个对象交互时不必要的对象拷贝,节省运算存储资源,提高效率。
  • 能够更简洁明确地定义泛型函数。
左值与右值的定义C++( 包括 C) 中所有的表达式和变量要么是左值,要么是右值。通俗的左值的定义就是非临时对象,那些可以在多条语句中使用的对象。所有的变量都满足这个定义,在多条代码中都可以使用,都是左值。右值是指临时的对象,它们只在当前的语句中有效。请看下列示例 :
  • 简单的赋值语句                         
    1
    如:int i = 0;




    在这条语句中,i 是左值,0 是临时值,就是右值。在下面的代码中,i 可以被引用,0 就不可以了。立即数都是右值。
  • 右值也可以出现在赋值表达式的左边,但是不能作为赋值的对象,因为右值只在当前语句有效,赋值没有意义。                         如:((i>0) ? i : j) = 1;
    在这个例子中,0 作为右值出现在了”=”的左边。但是赋值对象是 i 或者 j,都是左值。
    在 C++11 之前,右值是不能被引用的,最大限度就是用常量引用绑定一个右值,如 :
    1
    const int &a = 1;




    在这种情况下,右值不能被修改的。但是实际上右值是可以被修改的,如 :
    1
    T().set().get();




    T 是一个类,set 是一个函数为 T 中的一个变量赋值,get 用来取出这个变量的值。在这句中,T() 生成一个临时对象,就是右值,set() 修改了变量的值,也就修改了这个右值。
    既然右值可以被修改,那么就可以实现右值引用。右值引用能够方便地解决实际工程中的问题,实现非常有吸引力的解决方案。
左值和右值的语法符号左值的声明符号为”&”, 为了和左值区分,右值的声明符号为”&&”。
示例程序 :
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void process_value(int& i) {
std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl;
}

void process_value(int&& i) {
std::cout << "RValue processed: " << i << std::endl;
}

int main() {
int a = 0;
process_value(a);
process_value(1);
}




运行结果 :
1
2
LValue processed: 0
RValue processed: 1




Process_value 函数被重载,分别接受左值和右值。由输出结果可以看出,临时对象是作为右值处理的。
但是如果临时对象通过一个接受右值的函数传递给另一个函数时,就会变成左值,因为这个临时对象在传递过程中,变成了命名对象。
示例程序 :
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void process_value(int& i) {
std::cout << "LValue processed: " << i << std::endl;
}

void process_value(int&& i) {
std::cout << "RValue processed: " << i << std::endl;
}

void forward_value(int&& i) {
process_value(i);
}

int main() {
int a = 0;
process_value(a);
process_value(1);
forward_value(2);
}




运行结果 :
1
2
3
LValue processed: 0
RValue processed: 1
LValue processed: 2




虽然 2 这个立即数在函数 forward_value 接收时是右值,但到了 process_value 接收时,变成了左值。
转移语义的定义右值引用是用来支持转移语义的。转移语义可以将资源 ( 堆,系统对象等 ) 从一个对象转移到另一个对象,这样能够减少不必要的临时对象的创建、拷贝以及销毁,能够大幅度提高 C++ 应用程序的性能。临时对象的维护 ( 创建和销毁 ) 对性能有严重影响。
转移语义是和拷贝语义相对的,可以类比文件的剪切与拷贝,当我们将文件从一个目录拷贝到另一个目录时,速度比剪切慢很多。
通过转移语义,临时对象中的资源能够转移其它的对象里。
在现有的 C++ 机制中,我们可以定义拷贝构造函数和赋值函数。要实现转移语义,需要定义转移构造函数,还可以定义转移赋值操作符。对于右值的拷贝和赋值会调用转移构造函数和转移赋值操作符。如果转移构造函数和转移拷贝操作符没有定义,那么就遵循现有的机制,拷贝构造函数和赋值操作符会被调用。
普通的函数和操作符也可以利用右值引用操作符实现转移语义。
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