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ARM可穿戴系统架构浅析

ARM可穿戴系统架构浅析

可穿戴装置目前是非常热的一个话题,ARM官网也也给出了可穿戴应用分析,其中包括可穿戴系统架构,如下图。本文从技术角度浅析下可穿戴系统架构。

可穿戴系统架构


       ARM可穿戴系统架构针对3个应用领域,包括基础可穿戴设备、中等可穿戴设备和高端可穿戴设备,分别运行不同的操作系统。
    基础可穿戴设备一般运行RTOS实时操作系统,其系统架构包括Always ON CPU、互连、Flash、ROM和SRAM。由于面向初级市场应用,整个系统架构无图像处理、显示模块。Always ON CPU采用低功耗的Cortex-M系列CPU即可满足需求,互连可采用AMBA AHB总线,SRAM也可以采用ARM的相关控制器。整个SOC系统比较简单,能达到比较好的面积功耗指标。
       中等可穿戴设备应用范围较广,低端的运行RTOS实时操作系统,高端的可运行安卓、Linux之类的Rich OS。从系统架构看,中等可穿戴设备必须的组件仅仅比基础可穿戴设备增加了一个Apps. CPU,应该用Cortex-A5/A7之类能耗比较高的应用处理器即可。针对不同的应用,中等可穿戴设备可增加Display processor,实现一些显示功能。为了满足丰富图像处理需求,或影音娱乐需求,还可增加GPU和Video Processor,可在ARM Mali系列找到合适的GPU。增加了Apps. CPU、GPU、Display和Video processor后,整个系统的带宽需求增加,需要用高性能高带宽的AMBA AXI总线,并且增加系统内存DRAM控制器DMC以满足数据储存的需求。
高端可穿戴设备运行安卓、Linux之类的Rich OS,或许可支持最新版本的安卓系统。从系统架构看,高端可穿戴设备的系统架构与高端的中等可穿戴设备类似,所有之前可选的组件变成了必须的。但是,为了可满足高性能更丰富应用的需求,应该会采用性能更高的Apps. CPU,比如Cortex-A9/A12等等,并且采用ARM Mali系列的中高端性能GPU,在兼顾功耗的情况下整个系统运行的频率也会更高。Display processor可采用Mali DPU,Video processor可采用Mali VPU,DMC也可采用ARM的控制器。
       除了系统架构中的组件,可穿戴系统应该也会实现传感器接口、GPS定位接口等不同应用所需要的相关的组件。
目前业界也有其它公司针对可穿戴设备推出了专用的微控制器和GPU,或许ARM将来也会有类似的策略。
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