基于 libmad 的简单 MP3 流媒体播放器的实现(1)
- UID
- 1066743
|
基于 libmad 的简单 MP3 流媒体播放器的实现(1)
1.介绍本文在 Fedora 5 Linux 下实现了一个基于 libmad 的 MP3 流媒体播放器。此流媒体播放器可以播放基于 HTTP 1.1 协议传输的 MP3 流媒体数据。
基本原理是:从 HTTP 服务器获得 MP3 媒体信息,然后通过网络传输把 MP3 数据以数据流的形式接收到 MP3 流媒体播放器客户端,由客户端通过 libmad 解码 MP3 数据流,得到 PCM 音频数据,写入音频设备,播放音乐。本文的流媒体播放器只是实现了必要的简单功能,没有考虑太多情况。比如,没有考虑实时播放控制,这样的话就不能随意选取播放点进行播放。
本文的 MP3 流媒体播放器创建两个线程,使用两个缓冲区保存 MP3 数据,可以一边下载数据,一边播放音乐。编译运行此 MP3 流媒体播放器需要安装 libmad () 以及 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture) ()相关的软件。ALSA包括4部分,分别是 sound driver, sound library , sound utilities 以及 tools。至少应该安装 sound driver, sound library 。编译程序时连接库的选项是:-lmad -lasound -lpthread。
本文的 MP3 流媒体播放器使用双缓冲区,一个是数据接收缓冲区,另一个是数据解码缓冲区。主程序结构如下图所示,图中的蓝色线表示数据流向。
图 1:MP3 流媒体播放器主程序结构图2.libmad简介MAD(libmad)是一个开源的高精度 MPEG 音频解码库,支持 MPEG-1(Layer I, Layer II 和 LayerIII(也就是 MP3)。LIBMAD 提供 24-bit 的 PCM 输出,完全是定点计算,非常适合没有浮点支持的平台上使用。使用 libmad 提供的一系列 API,就可以非常简单地实现 MP3 数据解码工作。在 libmad 的源代码文件目录下的 mad.h 文件中,可以看到绝大部分该库的数据结构和 API 等。
本文用到的 libmad 中的主要数据结构有:struct mad_stream, struct mad_synth, struct mad_frame。它们的定义如下:
清单 1:libmad 中的主要数据结构1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
| struct mad_stream {
unsigned char const *buffer; /* input bitstream buffer */
unsigned char const *bufend; /* end of buffer */
unsigned long skiplen; /* bytes to skip before next frame */
int sync; /* stream sync found */
unsigned long freerate; /* free bitrate (fixed) */
unsigned char const *this_frame; /* start of current frame */
unsigned char const *next_frame; /* start of next frame */
struct mad_bitptr ptr; /* current processing bit pointer */
struct mad_bitptr anc_ptr; /* ancillary bits pointer */
unsigned int anc_bitlen; /* number of ancillary bits */
unsigned char (*main_data)[MAD_BUFFER_MDLEN];
/* Layer III main_data() */
unsigned int md_len; /* bytes in main_data */
int options; /* decoding options (see below) */
enum mad_error error; /* error code (see above) */
};
|
如果缓冲区最后一个 MPEG 数据帧只有部分数据包括在缓冲区中,那么 struct mad_stream 中的 next_frame 域指到不完整数据的开始地址。由于缓冲区的 MPEG 数据帧不一定完整,所以不完整的 MPEG 帧的数据必须拷贝到下一次解码操作的缓冲区中,进行再次解码。这里我们还看到 bufend 指向缓冲区数据的最后地址,也就是最后一字节的地址加 1 的位置。mad_stream.bufend – mad_stream.next_frame 就是剩余的未被解码的 MPEG 帧的数据的字节数量(假设此帧在缓冲区中不完整)。mad_stream 的 error 域用来记录操作 mad_stream 得到的错误代码。错误代码在 mad.h 中有很详细的定义。
清单 2:错误代码在 mad.h 中的详细定义1
2
3
4
5
6
7
| struct mad_synth {
mad_fixed_t filter[2][2][2][16][8]; /* polyphase filterbank outputs */
/* [ch][eo][peo][s][v] */
unsigned int phase; /* current processing phase */
struct mad_pcm pcm; /* PCM output */
};
|
mad_synth 中的关键域 pcm 保存解码和合成后得到的 PCM 数据。
清单 3:mad_synth 中的关键域1
2
3
4
5
6
| struct mad_pcm {
unsigned int samplerate; /* sampling frequency (Hz) */
unsigned short channels; /* number of channels */
unsigned short length; /* number of samples per channel */
mad_fixed_t samples[2][1152]; /* PCM output samples [ch][sample] */
};
|
struct mad_pcm 定义了音频的采样率、每个声道个数以及最后的 PCM 采样数据。这些参数可用来初始化音频设备。
清单 4:struct mad_pcm1
2
3
4
5
6
7
| struct mad_frame {
struct mad_header header; /* MPEG audio header */
int options; /* decoding options (from stream) */
mad_fixed_t sbsample[2][36][32]; /* synthesis subband filter samples */
mad_fixed_t (*overlap)[2][32][18]; /* Layer III block overlap data */
};
|
mad_frame 是记录 MPEG 帧解码后的数据的数据结构,其中的 mad_header 尤其重要,其用来记录 MPEG 帧的一些基本信息,比如 MPEG 层数、声道模式、流比特率、采样比特率等等。声道模式包括单声道、双声道、联合立体混音声以及一般立体声。
清单 5:mad_frame1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
| enum mad_mode {
MAD_MODE_SINGLE_CHANNEL = 0, /* single channel */
MAD_MODE_DUAL_CHANNEL = 1, /* dual channel */
MAD_MODE_JOINT_STEREO = 2, /* joint (MS/intensity) stereo */
MAD_MODE_STEREO = 3 /* normal LR stereo */
};
struct mad_header {
enum mad_layer layer; /* audio layer (1, 2, or 3) */
enum mad_mode mode; /* channel mode */
int mode_extension; /* additional mode info */
enum mad_emphasis emphasis; /* de-emphasis to use */
unsigned long bitrate; /* stream bitrate (bps) */
unsigned int samplerate; /* sampling frequency (Hz) */
unsigned short crc_check; /* frame CRC accumulator */
unsigned short crc_target; /* final target CRC checksum */
int flags; /* flags */
int private_bits; /* private bits */
mad_timer_t duration; /* audio playing time of frame */
};
|
下面就本文使用的 API 的功能做简单介绍。
在本文中用到的 API 包括:
1
2
3
| void mad_stream_init(struct mad_stream *)
void mad_synth_init(struct mad_synth *);
void mad_frame_init(struct mad_frame *);
|
以上3个 API 初始化解码需要的数据结构。
1
| void mad_stream_buffer(struct mad_stream *, unsigned char const *, unsigned long);
|
此函数把原始的未解码的 MPEG 数据和 mad_stream 数据结构关联,以便使用 mad_frame_decode( ) 来解码 MPEG 帧数据。
1
| int mad_frame_decode(struct mad_frame *, struct mad_stream *);
|
把 mad_stream 中的 MPEG 帧数据解码。
1
| void mad_synth_frame(struct mad_synth *, struct mad_frame const *);
|
把解码后的音频数据合成 PCM 采样。
1
2
3
| void mad_stream_finish(struct mad_stream *);
void mad_frame_finish(struct mad_frame *);
mad_synth_finish(struct mad_synth);
|
以上 3 个 API 在解码完毕后使用,释放 libmad 占用的资源等。 |
|
|
|
|
|