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深入【Java】底层细节知识点(1)

深入【Java】底层细节知识点(1)



    • 首先,面向对象是一种思想,它呢是基于面向过程而言的,


    其次,理解对象概念,什么是对象?对象就是类的一个实例,什么是类?类就是对一类事物的抽象,这类事物的共同特性就是程序中的属性,共同的行为就是方法
    例如:动物这个类。有属性name,有方法eat()。动物类的对象:狗,狗呢就具有name的属性和吃的行为。



      • 封装:隐藏了对象的具体细节。提高了复用性和安全性
      • 继承:两个类之间有一些的属性和方法的重复。就使用继承,这样既简化了代码,也提高了代码的复用性
      • 多态:继承是多态的前提。体现在:父类对象的引用可以指向子类对象,这样提高了程序的扩展性
    jvm

    • 大多数 JVM 将内存区域划分为 Method Area(Non-Heap)(方法区),Heap(堆),Program Counter Register(程序计数器) ,   VM Stack(虚拟机栈,也有翻译成JAVA 方法栈的),Native Method Stack  ( 本地方法栈 ),其中Method Area 和  Heap 是线程共享的  ,VM Stack,Native Method Stack  和Program Counter Register  是非线程共享的。为什么分为 线程共享和非线程共享的呢?请继续往下看。
      首先我们熟悉一下一个一般性的 Java 程序的工作过程。一个 Java 源程序文件,会被编译为字节码文件(以 class 为扩展名),每个java程序都需要运行在自己的JVM上,然后告知 JVM 程序的运行入口,再被 JVM 通过字节码解释器加载运行。那么程序开始运行后,都是如何涉及到各内存区域的呢?
      概括地说来,JVM初始运行的时候都会分配好 Method Area(方法区) 和Heap(堆) ,而JVM 每遇到一个线程,就为其分配一个 Program Counter Register(程序计数器) ,  VM Stack(虚拟机栈)和Native Method Stack  (本地方法栈), 当线程终止时,三者(虚拟机栈,本地方法栈和程序计数器)所占用的内存空间也会被释放掉。这也是为什么我把内存区域分为线程共享和非线程共享的原因,非线程共享的那三个区域的生命周期与所属线程相同,而线程共享的区域与JAVA程序运行的生命周期相同,所以这也是系统垃圾回收的场所只发生在线程共享的区域(实际上对大部分虚拟机来说知发生在Heap上)的原因。
      当我们创建一个对象(new Object)时,就会调用它的构造函数来开辟空间,将对象数据存储到堆内存中,与此同时在栈内存中生成对应的引用,当我们在后续代码中调用的时候用的都是栈内存中的引用,还需注意的一点,基本数据类型是存储在栈内存中。
      heapstack?



  • java的内存分为两类,一类是栈内存,一类是堆内存。
  • 栈内存是指程序进入一个方法时,会为这个方法单独分配一块私属存储空间,用于存储这个方法内部的局部变量,当这个方法结束时,分配给这个方法的栈会释放,这个栈中的变量也将随之释放。
  • 堆是与栈作用不同的内存,一般用于存放不放在当前方法栈中的那些数据,例如,使用new创建的对象都放在堆里,所以,它不会随方法的结束而消失。方法中的局部变量使用final修饰后,放在堆中,而不是栈中。
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