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C++实现 桥模式

C++实现 桥模式

桥模式,其作用就是让抽象与实现相分离,让两者都能够各自变化。

举例来说吧,画图,我可以画矩形,圆,三角形等等,在哪里画呢?我可以在pdf上画,也可以在doc上面画。画什么图和在哪里画都是可以独立变化的,此种情况就比较适合用桥模式。就是说设计中有超过一维的变化我们就可以用桥模式。如果只有一维在变化,那么我们用继承就可以圆满的解决问题。



我的图形定义:

    #pragma once
    #include<vector>
     
    #include"ImpShape.h"
     
    class IShape
    {
    public:
        IShape(void);
        virtual ~IShape(void);
     
        virtual std::vector<Point> getDrawPoints();
     
        void paint();
     
    public:
        ImpShape *implementor;
     
    };
     

其他图形都继承之:

    #pragma once
    #include "ishape.h"
    class CRectangle :
        public IShape
    {
    public:
        CRectangle(void);
        ~CRectangle(void);
    };
     
     
    #pragma once
    #include "ishape.h"
    class CCircle :
        public IShape
    {
    public:
        CCircle(void);
        ~CCircle(void);
    };
     


那么在怎么画这个问题上,该怎么实现呢?我先定义一个shape的实现类:

    #pragma once
    #include<vector>
    class ImpShape
    {
    public:
        ImpShape(void);
        virtual ~ImpShape(void);
     
    public:
        virtual void draw(std::vector<Point>&);
    };
     


那么让pdf和doc的实现类都继承自ImpShape:

    #pragma once
    #include "impshape.h"
    class ImpPdf :
        public ImpShape
    {
    public:
        ImpPdf(void);
        ~ImpPdf(void);
    };
     
    #pragma once
    #include "impshape.h"
    class ImpDoc :
        public ImpShape
    {
    public:
        ImpDoc(void);
        ~ImpDoc(void);
    };
     


那ImpPdf和ImpDoc必须继承且重写ImpShape的draw函数。



我们的抽象和实现都分别实现好了,那两者如何联系,如何使用的?

    关于联系,细心的你也许已经发现,IShape里面包含一个ImpShape的指针,包含!对。因为ImpShape是实现IShape的,这里用包含,我们可以在IShape的其他函数里方便的调用。

        #include "StdAfx.h"
        #include "IShape.h"
         
        IShape::IShape(void)
        {
        }
         
         
        IShape::~IShape(void)
        {
        }
         
         
        void IShape::paint()
        {
            std::vector<Point> vpoints = getDrawPoints();
            this->implementor->draw(vpoints);
        }

    关于使用,很简单:

        IShape *item = new CCircle();
        item->implementor = new ImpPdf();
        item->paint();
     
        item = new CRectangle();
        item->implementor = new ImpDoc();
        item->paint();



这样既满足了画什么图形的变化,也满足了在什么上画的问题,他们之间的类图如下:
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