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什么是视觉元素?(10)

什么是视觉元素?(10)

然而,在文艺复兴时期,意大利几乎所有的艺术家都采用了几何视角作画。使用透视法不仅是一种描绘深度的方法,而且也是一种创作绘画的新方法。渐渐地,通过艺术学院的运动,意大利的技术成为了欧洲和世界其他地方的艺术家培训的一部分。



地平线上只有一个消失点时,图形才有一点透视。这种类型的透视图通常用于道路、铁路轨道、走廊或建筑物的图像中,以便正面直接面对观众。任何由直线平行于观众视线或直接垂直的物体都可以用一个点透视来表示。这些平行线要相交于消失点才能表示一点透视。


两点透视法可以把同样的物体画成一个点的角度,比如看着房子的一角,或者看着两辆叉开的道路就会缩小到远处。
例如,在从拐角处看空间上的图形时,外边缘会向一个消失点退去,而另一另一边的外边缘会向相反的消失点退去



三分透视法经常用于从上面(或下面)看到的建筑物。除了前面的两个消失点之外,每个外边缘都有一个点。对于从上面看到的物体,第三个消失点在地面以下(如下图)。从下面看到的一个物体,当观众抬头看一幢高楼时,第三个消失点在空中。


四点透视是两点透视的曲线变体。由此产生的细长框架可以横向和纵向使用。就像所有其他透视的透视变一样,四分透视从地平线开始,接着是四个等距的消失点,勾勒出四条垂线。因为只有当平行线出现在场景中,才会存在消失点,如果观察者观察到一个非直线的场景,就会出现一个没有消失点(“零点”)的视角。非线性场景最常见的例子是自然场景,经常不包含任何平行线。另外一个没有消失点的视角仍然可以创造一种深度感。
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