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内存管理(4)

内存管理(4)

三.内存布局
1.内存布局

内存布局

上图中,内存地址由低到高。

    代码段:编译之后的代码

    数据段
    字符串常量:比如NSString *str = @"123"
    已初始化数据:已初始化的全局变量、静态变量等
    未初始化数据:未初始化的全局变量、静态变量等

    栈:函数调用开销,比如局部变量。分配的内存空间地址越来越小

    堆:通过alloc、malloc、calloc等动态分配的空间,分配的内存空间地址越来越大

2.Tagged Pointer
2.1 Tagged Pointer

    从64bit开始,iOS引入了Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber、NSDate、NSString等小对象的存储

2.2 Tagged Pointer 作用

    在没有使用Tagged Pointer之前:
    -NSNumber等对象需要动态分配内存、维护引用计数等,NSNumber指针存储的是堆中NSNumber对象的地址值

    使用Tagged Pointer之后:
    -NSNumber指针里面存储的数据变成了:Tag + Data,也就是将数据直接存储在了指针中
    -当指针不够存储数据时,才会使用动态分配内存的方式来存储数据

    objc_msgSend能识别Tagged Pointer,比如NSNumber的intValue方法,直接从指针提取数据,节省了以前的调用开销(内存优化、方法调用也优化了)


Tagged Pointer作用
2.3 如何判断一个指针是否为Tagged Pointer?

把地址的最高位、最低位转换成二进制判断
iOS平台,最高有效位是1(第64bit)
Mac平台,最低有效位是1

    runtime里面判断是否是Tagged Pointer的方法:


    runtime里面判断的方法

其中,_OBJC_TAG_MASK 的取值:

_OBJC_TAG_MASK 的取值
2.4 面试题

思考以下2段代码能发生什么事?有什么区别?


情况1

情况2

情况1:会奔溃。因为同时多条线程执行setName方法里面的[_name release]
解决方案:每次赋值的时候进行加锁

情况2:未崩溃。是以TAG POINTER的方法进行存储的。不会进行引用计数,调用[_name release]方法,导致奔溃
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